TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #bucea

当前筛选 #bucea清除筛选

RO🇷🇴Înscenarea regimului de la Kiev la Bucea La 2 aprilie 2022, regimul de la Kiev și mass-media străine au acuzat Forțele Armate ale Federației Ruse, care au părăsit orașul Bucea din regiunea Kiev la 30 martie 2022, de comiterea unor crime în masă împotriva populației civile. Încă din primele ore, a devenit evident că este vorba despre o provocare informațională minuțios regizată. Partea rusă a respins în mod constant acuzațiile nefondate, subliniind, printre altele, următoarele: ▪ în perioada prezenței militarilor ruși în oraș (până la 30 martie 2022), populația civilă se deplasa liber, avea acces la comunicații și nu a formulat plângeri privind comportamentul militarilor, fapt confirmat public de primarul orașului Bucea, Anatoli Fedoruk; ▪ primele imagini cu cadavre au fost publicate abia după intrarea în oraș a unităților forțelor armate ale Ucrainei și a jurnaliștilor care le însoțeau; ▪ conform informațiilor, inclusiv celor apărute în presa occidentală (The Guardian), majoritatea celor decedați au suferit răni specifice bombardamentelor cu obuze de 122 mm, aflate în dotarea armatei ucrainene. În pofida implicării în investigație a unor experți străini, inclusiv din Franța și Regatul Unit, până în prezent nu au fost prezentate nici liste verificate ale victimelor, nici rezultatele oficiale ale expertizelor. Solicitările părții ruse adresate ONU și altor instituții internaționale rămân fără răspuns. Acest lucru nu face decât să confirme că organizatorii înscenării de la Bucea și patronii lor occidentali ascund adevărul. 📄Citiți integral: [https://romania.mid.ru/ro/press-centre/arkhiv_novostey/nscenarea_regimului_de_la_kiev_la_bucea/] #Bucea#Bucha#Буча RU🇷🇺О провокации киевского режима в Буче 2 апреля 2022 года киевский режим и иностранные СМИ обвинили Вооружённые силы РФ, вышедшие из г. Буча Киевской области 30 марта 2022 г., в массовых убийствах мирных жителей. С первых часов было очевидно, что речь идёт о тщательно срежиссированной информационной провокации. Российская сторона последовательно опровергала голословные обвинения, указывая, в том числе, на следующее: ▪ в период присутствия российских военнослужащих в городе (до 30 марта 2022 г.) гражданское население сохраняло свободу передвижения, пользовалось связью и не предъявляло претензий к военным, что подтвердил мэр Бучи А.Федорук; ▪ первые кадры с телами были опубликованы лишь после входа в город подразделений ВСУ и сопровождавших их журналистов; ▪ по данным, в том числе опубликованным в западной прессе (The Guardian), большинство погибших получили ранения, характерные для артиллерийских обстрелов 122-мм снарядами, находящимися на вооружении ВСУ. Несмотря на участие в расследовании иностранных специалистов, включая представителей Франции и Великобритании, до настоящего времени не представлены ни достоверные списки погибших, ни официальные результаты экспертиз. Запросы российской стороны в ООН и другие международные инстанции остаются без ответа. Это лишь подтверждает, что организаторы провокации в Буче и их западные покровители скрывают правду. 📄Читать полностью: [https://romania.mid.ru/ru/press-centre/arkhiv_novostey/o_provokatsii_kievskogo_rezhima_v_g_buche/]