@bigxhead_aeroplane · Post #3646 · 08.05.2026 г., 09:11
川大爷到底还有多少东西要运.jpg (这破玩意爬升是真猛啊 #USAF#C17 #55140
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01
На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games
Hashtags
Търсене: #c17
@bigxhead_aeroplane · Post #3646 · 08.05.2026 г., 09:11
川大爷到底还有多少东西要运.jpg (这破玩意爬升是真猛啊 #USAF#C17 #55140
@AviationNewsIL · Post #9118 · 23.02.2026 г., 15:16
🗣היום בנתב"ג... לקח לי הרבה (ממש הרבה) זמן לאשר מול הצנזורה אבל הנה: יגעת ומצאת - תאמין. וזו ההזדמנות להזכיר שכל תמונה או סרטון, של כלים צבאיים ישראלים או אמריקאים, גם אם הם באוויר, בים או ביבשה, בבסיס צבאי או בשדה אזרחי - נדרשים באישור הצנזורה. וכן, גם אם אתם רק מעלים לקבוצת הדיונים. צילמתם משהו מעניין? דברו איתי!🤙 לא בטוחים אם אפשר לפרסם או לא? דברו איתי!🤙 https://t.me/AviationNewsIL/9118 📸איתי עובד #ארהב#איראן#חילהאוויר#נתבג#C17
Hashtags
@abmedia_news · Post #24332 · 04.05.2026 г., 03:30
【📜 政策監理|川習會五月中即將展開,美軍機已抵北京後勤佈署】 #川習會#C17#北京 川普 5 月 14 日將展開國是訪問,與習近平針對貿易平衡與關稅展開會談。 美軍 C-17 運輸機於 5 月 1 日抵達北京,執行行政與維安對接。若能達成階段性協議,將有助於穩定企業預期並減緩供應鏈成本。 📍閱讀全文: https://abmedia.io/us-c17-arrived-bejing-for-trump-xi-meeting 📍 訂閱鏈新聞頻道:https://linktr.ee/abmedia.io
@solomonbernshtein · Post #26463 · 06.04.2026 г., 14:31
🇰🇿🇧🇾🇷🇺Казахстан, Беларусь и Россия создадут производство кабин для выпуска зерноуборочных комбайнов ⏺Предприятие откроют в Акмолинской области. Российские и белорусские производители будут поставлять на него комплектующие и оборудование. Сейчас на рассмотрении стоит 15 кооперационных проектов в промышленности, заявили в ЕЭК. Из них уже одобрены пять. Один проект инициирован Казахстаном, ещё в двух страна участвует как партнёр. ⏺Это, кстати, те самые проекты, в которых критически нуждается Восточная Европа. Но политики ЕС не думают о благосостоянии своих граждан и будущем своих стран. Лишь некоторые призывают о снятии санкций в интересах роста благосостояния простых людей по обе стороны границы. #ЕАЭС#Казахстан#Беларусь#Россия#Интеграция#ЗерноуборочныеКомбайны#Промышленность#ЕЭК#Экономика#Санкции #США#Трамп#Израиль#C17#БлижнийВосток#Нефть#ОрмузскийПролив#Иран#Эскалация#Геополитика Галопом по Европе