@TestFlightX · Post #34727 · 27.11.2024 г., 15:46
#C2#PASSWORD https://testflight.apple.com/join/9bWDU14c
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01
На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games
Hashtags
Търсене: #c2
@TestFlightX · Post #34727 · 27.11.2024 г., 15:46
#C2#PASSWORD https://testflight.apple.com/join/9bWDU14c
@githubredteam · Post #84120 · 13.05.2026 г., 19:03
🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#C2#Command 📦项目名称:docs-atlas-c2fca190 👤项目作者:mintlify-atlas 🛠开发语言: MDX ⭐Star数量: 0 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-05-13 19:01:51 📝项目描述: 无描述 🔗点击访问项目地址
@githubredteam · Post #83601 · 10.05.2026 г., 04:03
🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#C2#Command 📦项目名称:c2i 👤项目作者:Open-Technology-Foundation 🛠开发语言: Shell ⭐Star数量: 0 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-05-10 04:00:54 📝项目描述: A lightweight utility for saving clipboard PNG images to files with timestamp. 🔗点击访问项目地址
@githubredteam · Post #83404 · 08.05.2026 г., 19:03
🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#C2#Command 📦项目名称:C2export 👤项目作者:rericha19 🛠开发语言: C++ ⭐Star数量: 11 | 🍴Fork数量: 2 📅更新时间: 2026-05-08 19:02:59 📝项目描述: Crash 2 level (re)builder and multipurpose tool 🔗点击访问项目地址
@GithubRedTeam · Post #80525 · 16.04.2026 г., 09:03
🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#C2#Command 📦项目名称:3f2c7fac-647f-4aba-864e-c28b35707023 👤项目作者:dgurfein 🛠开发语言: C# ⭐Star数量: 0 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-04-16 09:03:06 📝项目描述: Longest Sequence 🔗点击访问项目地址
@GithubRedTeam · Post #80317 · 14.04.2026 г., 20:03
🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#C2#Command 📦项目名称:SEDAP-Express 👤项目作者:UNIITY-Team 🛠开发语言: Java ⭐Star数量: 27 | 🍴Fork数量: 4 📅更新时间: 2026-04-14 19:59:19 📝项目描述: SEDAP-Express is an exceptionally fast path/lightweight protocol to integrate new applications, sensors, effectors or other similar things especially into the ecosystem of MESE/UNIITY but not only! There are already a bunch of companies and individuals who use that internally for their own projects to exchange tactical or telemetry data. 🔗点击访问项目地址
@GithubRedTeam · Post #80202 · 14.04.2026 г., 03:03
🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#C2#Command 📦项目名称:overview 👤项目作者:MythicMeta 🛠开发语言: JavaScript ⭐Star数量: 8 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-04-14 02:59:06 📝项目描述: Overview of Mythic C2 Profiles and Mythic Agents 🔗点击访问项目地址
@GithubRedTeam · Post #80090 · 13.04.2026 г., 08:03
🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#C2#Command 📦项目名称:c2c 👤项目作者:clankercode 🛠开发语言: Python ⭐Star数量: 0 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-04-13 08:02:12 📝项目描述: Tools and documentation for Claude-to-Claude messaging experiments. Discover live Claude sessions, inject messages, inspect history, and coordinate multi-agent conversations on a shared machine. The foundation for chat-to-chat messaging systems. 🔗点击访问项目地址
@GithubRedTeam · Post #79248 · 07.04.2026 г., 11:03
🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#C2#Command 📦项目名称:gemma-c2c 👤项目作者:Abdulraqib20 🛠开发语言: Jupyter Notebook ⭐Star数量: 0 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-04-07 11:02:16 📝项目描述: Chaos-to-Clarity (C2C): fine-tune Gemma 4 E4B to extract structured YAML from messy text. MLX, Hugging Face, Gradio. 🔗点击访问项目地址
@GithubRedTeam · Post #78856 · 05.04.2026 г., 02:03
🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#C2#Command 📦项目名称:c2e-slack 👤项目作者:w2ayz 🛠开发语言: Python ⭐Star数量: 0 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-04-05 02:01:27 📝项目描述: Chinese to English Slack bot — local Whisper + Ollama + Edge TTS pipeline 🔗点击访问项目地址
@GithubRedTeam · Post #78625 · 03.04.2026 г., 14:04
🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#C2#Command 📦项目名称:Network-Instruction-Detection-System-Using-Scapy 👤项目作者:royaldevil8 🛠开发语言: Python ⭐Star数量: 0 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-04-03 13:59:06 📝项目描述: A Network Instruction Detection System (NIDS) using Scapy monitors network traffic in real time, analyzes packets, and detects suspicious or malicious commands. It helps identify C2 signals, unauthorized instructions, exploits, and abnormal patterns, acting as a lightweight intrusion detection system. 🔗点击访问项目地址
@GithubRedTeam · Post #78217 · 01.04.2026 г., 01:03
🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#C2#Command 📦项目名称:c2cciutils 👤项目作者:camptocamp 🛠开发语言: Python ⭐Star数量: 4 | 🍴Fork数量: 2 📅更新时间: 2026-04-01 01:03:07 📝项目描述: 无描述 🔗点击访问项目地址