TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 11 подобни публикации

Търсене: #civilization

当前筛选 #civilization清除筛选
Interesting Planet 🌍

@interesting_planet_facts · Post #587 · 19.08.2025 г., 03:22

🌎 The Caral civilization in Peru built the oldest known city in the Americas around 2600 BCE. Its pyramid complexes predate the Inca by millennia and show early urban planning, trade, and communal gatherings long before written history in the region. ✨ #history⚡#archaeology⚡#civilization 👉subscribe Interesting Planet

Interesting Planet 🌍

@interesting_planet_facts · Post #874 · 07.10.2025 г., 20:11

🌎 The mysterious Harappan city of Dholavira, in India’s Gujarat region, features an intricate water management system with reservoirs, underground drains, and stone-lined wells. Archaeologists date the city from 3000 BCE to 1500 BCE and note its unique use of stepwells and multi-level reservoirs for collecting and distributing scarce water in the desert. ✨ #archaeology⚡#civilization⚡#mystery 👉subscribe Interesting Planet 👉more Channels ​

Amazing Geography 🌍

@amazingeo · Post #410 · 24.10.2025 г., 12:31

🌍 The boundaries of ancient Mesopotamia shifted as rivers changed course, causing cities to move or vanish. River geography shaped the rise and fall of some of history’s earliest civilizations. ✨ #historicalgeography⚡#rivers⚡#civilization⚡#geography⚡#nature⚡#earth 👉subscribe Amazing Geography 👉more Channels ​

Interesting Planet 🌍

@interesting_planet_facts · Post #1121 · 11.12.2025 г., 22:11

🌎 Massive underground chambers beneath the ancient city of Derinkuyu in Turkey could shelter up to 20,000 people. This multi-level complex includes ventilation shafts, stables, kitchens, wells, and a school. Archaeologists believe it was carved from soft volcanic rock over 2,000 years ago to protect residents from invasions. ✨ #archaeology⚡#civilization⚡#Turkey 👉subscribe Interesting Planet 👉more Channels ​

Amazing Geography 🌍

@amazingeo · Post #678 · 31.03.2026 г., 20:31

🌍 The lost city of Cahokia once stood near present-day St. Louis, with earthen mounds and a population rivaling European cities around 1100 CE—making it North America’s largest urban center before Columbus. ✨ #historicalgeography⚡#archaeology⚡#civilization⚡#geography⚡#nature⚡#earth 👉subscribe Amazing Geography 👉more Channels ​

Environment & Climate Change

@Enviro_Climate · Post #372 · 18.09.2021 г., 13:21

Sea Secrets - Arash Sharifi Arash Sharifi, a Ph.D. candidate of marine geology and geophysics at the UM Rosenstiel School, takes us into the compelling world of #paleoclimate research. By using climate, #historical, and #archeological records, Sharifi shows how climate change has been affecting the world since the beginning of human #civilization. @Enviro_Climate https://youtu.be/ovy-57jx85Q?t=3

L'esigenza spontanea di uno spazio sacro sembra essere venuta meno nell'ultima forma della nostra civiltà #vaporonda#vaporwave#vapourwave#vaporart#seapunk#webpunk#glitch#glitchart#glitchartistscollective#chillwave#aesthetic#vaporwaveaesthetic#vaporwaveaesthetics#malinconia#melancholy#civiltà#civilization#egemonia#hegemony#sacro#sacred#suora#nun