@sgmrt · Post #1990 · 04.07.2024 г., 00:09
[EWL] CLEARED: Train svcs from #BoonLay to #Clementi have resumed. Free regular bus & free bridging bus svcs have ended. - SMRT
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01
На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games
Hashtags
Търсене: #clementi
@sgmrt · Post #1990 · 04.07.2024 г., 00:09
[EWL] CLEARED: Train svcs from #BoonLay to #Clementi have resumed. Free regular bus & free bridging bus svcs have ended. - SMRT
@sgmrt · Post #1989 · 04.07.2024 г., 00:04
[EWL] UPDATE: Fault on the EWL has cleared, train service has resumed. Free regular bus and bridging bus services are still available between #BoonLay & #Clementi. - SMRT
@sgmrt · Post #1988 · 03.07.2024 г., 23:54
[EWL] UPDATE: Fault on the EWL has cleared, train services are progressively returning to normal speed. Free regular bus & bridging bus services are still available between #BoonLay & #Clementi. - SMRT
@sgmrt · Post #1987 · 03.07.2024 г., 23:54
[EWL] UPDATE: Fault on the EWL has cleared, train services are progressively returning to normal. Free regular bus and bridging bus services are still available between #BoonLay and #Clementi. - SMRT
@sgmrt · Post #2409 · 05.08.2025 г., 22:05
[EWL]: Due to a track point fault, pls add 15mins train travel time from #BoonLay to #Clementi towards #PasirRis. - SMRT
@sgmrt · Post #1985 · 03.07.2024 г., 23:14
[EWL] UPDATE: Due to a track fault, pls add 30mins train travel time from #BoonLay to #Clementi towards #PasirRis. Free regular bus & free bridging bus svcs are available btwn #BoonLay and #Clementi. - SMRT
@sgmrt · Post #1984 · 03.07.2024 г., 23:14
[EWL] UPDATE: Due to a track fault, pls add 20mins train travel time from #BoonLay to #Clementi towards #PasirRis. Free regular bus & bridging bus svcs are available btwn #BoonLay and #Clementi. - SMRT
@sgmrt · Post #1980 · 03.07.2024 г., 22:24
[EWL] UPDATE: Train svc is available from #BoonLay to #Clementi towards #PasirRis. Free regular bus svcs from #BoonLay to #Clementi. Our station staff will assist. - SMRT
@sgmrt · Post #1979 · 03.07.2024 г., 22:24
[EWL]: Due to a track fault, pls add 20mins train travel time from #BuonaVista to #Clementi towards #PasirRis. Free regular bus svcs from #BuonaVista to #Clementi. Our station staff will assist. - SMRT
Hashtags
@sgmrt · Post #1982 · 03.07.2024 г., 22:39
[EWL] UPDATE: Due to a track fault, pls add 20mins train travel time from #BoonLay to #Clementi towards #PasirRis. Free regular bus svcs btwn #BoonLay and #Clementi. Passengers travelling towards city area, please and take North South Line towards #AngMoKio and #MarinaSouthPier. - SMRT
@sgmrt · Post #1981 · 03.07.2024 г., 22:34
[EWL]: UPDATE: Due to a track fault, pls add 20mins train travel time from #BoonLay to #Clementi towards #PasirRis. Free regular bus svcs from #BoonLay to #Clementi. Passengers travelling towards city area, please take North South Line towards #AngMoKio and #MarinaSouthPier. - SMRT
@sgmrt · Post #2293 · 04.04.2025 г., 05:34
[EWL]: Due to a track fault, please expect an additional 20mins of travelling time between #Queenstown and #BoonLay. Shuttle train are available between #Clementi and #JurongEast and #JurongEast and #Lakeside. Free regular bus is available between #BuonaVista and #BoonLay. - SMRT