TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #concentrationcamp

当前筛选 #concentrationcamp清除筛选
文学与革命

@xgunsandroses · Post #12355 · 08.12.2021 г., 09:28

日本政府仍未決定是否外交抵制北京冬奧之際,中國駐日本大阪總領事館近日突然使出軟功,以「美景、美食、美人」為賣點,邀請日本人到新疆旅遊,感受當地實況。有關的手法在日本引起疑慮和爭議。中國總領事館卻聲稱反應踴躍,至今有幾百人響應報名。有分析相信,北京向日本國民招手,與近日西方抵制北京冬奧的氛圍有關。⁣ ⁣ 到新疆你可以找到甚麼?中國駐大阪總領事館提供的答案是「美景、美食、美人」。⁣ // 日本是西方國家在亞洲唯一的重要成員國。六四大屠殺之後,西方各國對中共的外交全面凍結。(已故前副總理)錢其琛卸任後在回憶錄說過,1992年時,中國利用日本天皇訪中成功突破西方對中國的外交圍剿。(現時)大家(西方各國)要共同抵制冬奧,這時中共想到過去是如何突破的,就是靠日本,因為日本有些左派(人士)是非常親中的,所謂的親中不是親中國老百姓,而是親中共。它們想利用這幫人,把他們(日本國民)帶到新疆去。// 報導: #自由亞洲粵語@rfacantonese #大外宣⁣ #新疆⁣ #中國人權#北京冬奧#杯葛2022北京冬奧#解放西藏#CCPvirus#NeverTrustCCP#chinaliedpeopledied#Uyghurs#新疆#ConcentrationCamp#集中營#UyghurGenocide#evilCCP#SayNotToChina