@Lieqiguai · Post #491227 · 15.04.2026 г., 12:36
小小的也很可爱 #二次元#cos
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01
На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games
Hashtags
Търсене: #cos
@Lieqiguai · Post #491227 · 15.04.2026 г., 12:36
小小的也很可爱 #二次元#cos
Hashtags
@Lieqiguai · Post #490979 · 12.04.2026 г., 12:24
感觉来了么? #黑丝#cos
Hashtags
@Lieqiguai · Post #490965 · 11.04.2026 г., 04:45
是认真的么 #猎奇#cos
Hashtags
@Lieqiguai · Post #490691 · 08.04.2026 г., 09:38
我也想认识一些二次元圈子的妹妹 #二次元#cos
Hashtags
@Lieqiguai · Post #490666 · 07.04.2026 г., 09:12
我想摸你的福啊 #二次元#cos
Hashtags
@CoinSonar · Post #244196 · 18.04.2026 г., 13:10
#COS | Volume spike (USDT PAIR) 9 times the average volume 631.13K USDT traded in 15 min └Buying vol: 403.21K USDT 🟢 Boost score: 4/10 24h Vol: 6.26M USDT (Binance) Price: 0.001374 (+13.7% in 24h)
Hashtags
@weibo987 · Post #60683 · 09.04.2026 г., 10:36
我也想认识一些二次元圈子的妹妹 #二次元#cos
Hashtags
@weibo987 · Post #60661 · 09.04.2026 г., 10:16
我想摸你的福啊 #二次元#cos
Hashtags
@weibo987 · Post #60520 · 06.04.2026 г., 19:18
小伙子 长大了 你是要后悔的 #内涵#cos
Hashtags
@proanalysistrader · Post #28340 · 14.12.2024 г., 13:55
#COS/USDT analysis : #COS has successfully regained the 200 EMA support and is exhibiting an impulsive move. The price is currently retracing towards the 200 EMA support zone, where it is expected to test and potentially bounce back to challenge previous highs. It is advisable to wait for a retest of this zone before considering a long entry. TF : 1H Entry : $0.014140 Target : $0.016900 SL : $0.012620
Hashtags
@proanalysistrader · Post #28139 · 08.11.2024 г., 13:10
#COS/USDT analysis : #COS is currently in a downtrend, trading below the 200EMA. The price has broken down and retested the support zone, which has now become a resistance level. After this retest, the price is expected to decline further and continue its bearish momentum, potentially testing lower levels. Look for a pullback for short entry. TF : 4h Entry : $0.006840 Target : $0.005888 SL : $0.007470
Hashtags
@proanalysistrader · Post #27702 · 25.06.2024 г., 02:45
#COS/USDT analysis - #COS is currently in a downtrend, trading below the 200 EMA. The price has broken out of the previous support, displaying a strong bearish movement. At this moment, the price is retesting the breached zone. It is anticipated to reverse from this point and sustain the bearish momentum. Look for a breakout below the $0.00830 level to consider a short position. TF : 1h Entry : $0.00830 Target : $0.00785 SL : $0.00858
Hashtags