TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 15 подобни публикации

Търсене: #cp

当前筛选 #cp清除筛选
☁️MoccaCloud

@MoccaCloud · Post #312 · 12.05.2023 г., 03:43

MoccaCloud 始终无法购买到合适的大陆入口,MoccaCloud 的大陆业务将于今日终止销售,我们会在5月13日前完成未发放的补偿,并在5月19日进行清算,届时阁下可以选择更换至国际线路套餐,或者免费转移至我们合作伙伴的服务。额外补偿可能适用,具体细节请与销售联系。MoccaCloud 保证我们的合作伙伴会以更好的质量提供剩余未履行服务,并MoccaCloud在此之外进行额外补偿。 MoccaCloud 国际业务将会继续正常运营,持续提供高质量全球落地,使用环境保护的网络设施。 由于Mocca Support 的权限不足,以及我们的工单系统正在被骚扰轰炸,请阁下直接联系老板 @LWD2020 优先处理,发送消息时请加上 #CP 方便我们在骚扰消息中找到阁下的消息。 后会有期

Hashtags

嗨皮快乐屋北京

@hpklwbj · Post #163277 · 04.03.2026 г., 17:10

焦尼🌍北京新人真实03年 幼师兼职 第一次下水 耐心热情 纯天然无整 性格超级好 开朗活泼 雪白雪白 无纹身无疤痕 口活超灵活 配合度高 偏肉感 喜瘦勿扰 真人真照 🉑素颜见 • 𝐇𝐞𝐢𝐠𝐡𝐭身高/172 • 𝐖𝐞𝐢𝐠𝐡𝐭体重/51kg • 𝐁𝐮𝐬𝐭胸围/真D 超敏感 水多 感觉到了会喷 邻家女友 白月光 有qing趣 黑丝 👠🉑69 🉑🐍🉑车震 🉑登记 🉑代开 🉑夜 🈲无套 🈲液体 不飞 不P #京铁瑞园#B393#B #cp#无纹身

嗨皮快乐屋北京

@hpklwbj · Post #166881 · 21.03.2026 г., 05:21

焦尼🌍北京小喷泉 170E 55kg 舌吻六九,纯欲御姐 DJ,乐队鼓手 𝐀𝐠𝐞年龄:03 𝐇𝐞𝐢𝐠𝐡𝐭,,168 𝐁𝐮𝐬𝐭胸围:天然E Happy时会无止尽喷水🐳 专治挑客 待课温柔 服务热情 🉑舌吻69 期待与哥哥相遇 #朝阳#B043#御姐#B #cp#不✌️

嗨皮快乐屋北京

@hpklwbj · Post #161757 · 23.02.2026 г., 03:42

焦尼🌍北京小喷泉 170E 55kg 舌吻六九,纯欲御姐 DJ,乐队鼓手 𝐀𝐠𝐞年龄:03 𝐇𝐞𝐢𝐠𝐡𝐭,,168 𝐁𝐮𝐬𝐭胸围:天然E Happy时会无止尽喷水🐳 专治挑客 待课温柔 服务热情 🉑舌吻69 期待与哥哥相遇 #朝阳#B043#御姐#B #cp#不✌️

嗨皮快乐屋北京

@hpklwbj · Post #159828 · 11.02.2026 г., 03:24

焦尼🌍北京大G御姐一字🐎 173G 真🐻巨乳丰臀 喜瘦勿扰 全身雪白 健身普拉提 🉑一字马 特长爱好🎤旅行🧳滑雪🏂 高尔夫⛳️ 身材丰满高挑 韵味十足 完美身材比例 大🐻巨臀 风骚妩媚 主动热情 能哄会舔 大长腿 紧致饱满 纵享丝滑服务好 #能建东誉府#B389 #💎 #卡戴珊#御姐#一字🐎 #cp

嗨皮快乐屋北京

@hpklwbj · Post #171405 · 06.04.2026 г., 17:42

焦尼🌍北京第一巨乳潮喷水娃娃,正宗中日混血,真实巨乳大H,欧美标准身材长腿翘臀 身高:176 体重:52kg 三围:胸:100(胸控必入H杯 ) 腰: 72(健身体质无赘肉) 臀:98(圆润饱满 后入天花板) 特长:1.口活天花板2.女优服务潮喷+莞式 3性格好配合度高擅长各种角色扮演制服道具齐 ☎️6765短发假赔 #富力城#B112#B #巨乳#cp#短发#御姐 #莞式#外五

嗨皮快乐屋北京

@hpklwbj · Post #166971 · 21.03.2026 г., 05:23

焦尼🌍北京第一巨乳潮喷水娃娃,正宗中日混血,真实巨乳大H,欧美标准身材长腿翘臀 身高:176 体重:52kg 三围:胸:100(胸控必入H杯 ) 腰: 72(健身体质无赘肉) 臀:98(圆润饱满 后入天花板) 特长:1.口活天花板2.女优服务潮喷+莞式 3性格好配合度高擅长各种角色扮演制服道具齐 ☎️6765短发假赔 #富力城#B112#B #巨乳#cp#短发#御姐 #莞式#外五

嗨皮快乐屋北京

@hpklwbj · Post #171411 · 06.04.2026 г., 17:42

焦尼🌍北京朝阳 日本人妻 (山东人) 171D 潮喷少妇 温柔人妻|水多到让你惊讶|敏感体质摸胸即可潮喷 |服务超好 |好评一流 天然0整 |全身雪白 前凸后翘 |无纹身不抽烟不喝酒 #首开铂郡#B272#无纹身 #少妇#cp#3t#莞式 #sm#yt#口💥 #🐲

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща