TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #cryptoux

当前筛选 #cryptoux清除筛选

USDE by 👍XBANKING — A Next-Generation Decentralized Stablecoin XBANKING has launched USDE, a new stablecoin built specifically for DeFi, trading, and everyday payments. USDE blends stability, decentralization, and yield — offering 8% APR just for holding. Built on the 🤑 Solana blockchain. 💰USDE minting is now live ➡️app.xbanking.org 👍 1 USDE = 1 USD — always. It’s backed 1:1 by liquid assets — USDT and USDC, with real-time reserves exceeding 101%. 🔎Why hold USDE? ✔️ Earn 8% APR simply by holding — the yield is built into the token. ✔️ No need to chase DeFi protocols or calculate risks — USDE starts earning immediately. ✔️ Use it like any other stablecoin: trade, add to liquidity pools, lend, or borrow. ✔️ 100%+ backed by USDT and USDC — no liquidation risks like with collateralized stablecoins. ✔️ Runs on Solana — fast, cheap, and user-friendly. 😀How does it work? • Users deposit USDT or USDC into the XBANKING smart contract • In return, they receive USDE at a 1:1 ratio • The deposited stablecoins are allocated to DeFi strategies (liquidity pools, farming, etc.) • The yield is distributed among all USDE holders 💼What you can do with USDE ✔️ Hold to earn 8% APR ✔️ Swap to USDT or USDC with zero fees ✔️ Trade on DEXs (available on Raydium) ✔️ Provide liquidity ✔️ Lend and borrow 🛡 What makes USDE stand out? • Backed only by $USDT and $USDC • Reserves exceed 100% • 8% APR just for holding • Minting and burning are controlled via smart contracts • No liquidation mechanisms — unlike collateralized stablecoins • Includes a token freeze function as an additional safeguard against phishing or exploits 📌Where to use USDE — Mint: app.xbanking.org — Smart contract: 8dt9fQhoRKuWCSAsYweG2UMF3rbcG9xzNCTWXXSmdmEi — View on Solscan — DEX: Raydium USDE by XBANKING — a hybrid stablecoin designed for active DeFi use and long-term yield. #USDE#Xbanking#Stablecoin#DeFi#Solana#Raydium#CryptoUX