TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #cvm

当前筛选 #cvm清除筛选
DOFH - DevOps from hell

@dofh_ru · Post #3570 · 05.02.2025 г., 17:54

Here we go again! SEV-SNP is vulnerable, again. New AMD SEV-SNP vulnerability: https://github.com/google/security-research/security/advisories/GHSA-4xq7-4mgh-gp6w Exploit: https://github.com/google/security-research/tree/master/pocs/cpus/entrysign Reports about two recent vulnerabilities in SEV-SNP memory encryption and isolation mechanism, on CPU pipeline, cache and branch prediction level: https://www.amd.com/en/resources/product-security/bulletin/amd-sb-3019.html https://www.amd.com/en/resources/product-security/bulletin/amd-sb-3010.html AMD reported that previous approaches to Spectre class attacks will work to fix new vulnerabilities: https://www.amd.com/content/dam/amd/en/documents/epyc-technical-docs/tuning-guides/software-techniques-for-managing-speculation.pdf #cVM #TEE #SEV #SNP #SEV_SNP #AMD

#HaSab

@Hasab_2016 · Post #212 · 12.12.2025 г., 09:51

CVMA Student Wins Top Prize in Human Rights Essay Competition December 10, 2025 – Addis Ababa, Ethiopia In celebration of International Human Rights Day 2025, the Center for Human Rights, in collaboration with the UN Human Rights Office (OHCHR), has announced the winners of its essay competition titled “Our Everyday Essentials: Reclaiming Human Rights in the 21st Century.” We are proud to announce that Yared Ermiyas, a student from the College of Veterinary Medicine and Agriculture at Addis Ababa University, emerged as the first-place winner. His powerful essay, “Remove the Shadow,” eloquently argued that access to education must be a fundamental necessity for every child, not a matter of luck, highlighting the deep emotional and practical connection between education and a dignified life. Yared was awarded a mobile phone prize presented by H.E. Berhanu Adello, Chief Commissioner of the Ethiopian Human Rights Commission (EHRC). Commissioner Adello also extended an offer for Yared to begin an internship attachment at the National Bureau of the Human Rights Commission, providing a valuable opportunity for practical experience in the field. The awards ceremony featured a dynamic panel discussion where Yared and the other winners presented their essays and engaged with fellow students and audience members on critical issues related to freedom of expression and the right to education. The competition, which invited undergraduate students to reflect on the core human rights that shape our daily lives, successfully inspired thoughtful dialogue and showcased the intellectual talent within our university community. Congratulations to Yared Ermiyas and all the participants for raising your voices, sharing your vision, and helping to shape the future of human rights! Via Hailu Beyene CVMA Student President @campus_Voice_2016 #OurEverydayEssentials#HumanRightsDay2025#StudentVoice#AAU#CVM#Congratulations