@divforever · Post #29753 · 26.03.2026 г., 08:17
Чистая прибыль Аренадаты по МСФО за 2025 год выросла на 52% г/г до ₽2,95 млрд, выручка увеличилась на 46% г/г до ₽8,75 млрд #DATA Читать далее 👉https://smartlab.news/i/183837 мы в max
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01
На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games
Hashtags
Търсене: #data
@divforever · Post #29753 · 26.03.2026 г., 08:17
Чистая прибыль Аренадаты по МСФО за 2025 год выросла на 52% г/г до ₽2,95 млрд, выручка увеличилась на 46% г/г до ₽8,75 млрд #DATA Читать далее 👉https://smartlab.news/i/183837 мы в max
Hashtags
@divforever · Post #29752 · 26.03.2026 г., 08:17
IR-директор Аренадаты: Мы намерены направлять на выплаты дивидендов не менее 50% от скорректированной чистой прибыли (NIC) #DATA Читать далее 👉https://smartlab.news/i/183840 мы в max
Hashtags
@divforever · Post #29300 · 13.02.2026 г., 15:13
Группа Arenadata объявляет о конвертации привилегированных акций выпуска В в обыкновенные Читать далее 👉https://smartlab.news/i/178728 #DATA
Hashtags
@proanalysistrader · Post #28524 · 08.03.2025 г., 07:50
#DATA/USDT analysis : #DATA is in a downtrend, making lower lows and lower highs below the 200 EMA. This indicates bearish momentum, and the price is expected to continue downward, potentially testing lower levels. TF : 1H Entry : $0.02000 Target : $0.01872 SL : $0.02085
Hashtags
@proanalysistrader · Post #28479 · 18.02.2025 г., 16:04
#DATA/USDT analysis : #DATA is in a bearish trend, making new lows and trading below the 200 EMA. The price has tested and rejected from the resistance zone. It is anticipated to resume its downward direction and target lower levels. TF : 15min Entry : $0.02437 Target : $0.02331 SL : $0.02503
Hashtags
@proanalysistrader · Post #28298 · 02.12.2024 г., 05:56
#DATA/USDT analysis : #DATA has breakdown and retested the previous support levels and exhibiting signs of bearish momentum. It is expected that the price will continue its downward trajectory, potentially testing prior lows. TF : 15min Entry : $0.04877 Target : $0.04752 SL : $0.04965
Hashtags
@proanalysistrader · Post #28028 · 17.10.2024 г., 12:01
#DATA/USDT analysis : #DATA is currently trading above the support zone and is expected to break it, continuing its bearish direction. Since the price has already been rejected from the 200 EMA, a support break is anticipated soon. For a short entry, wait for the price to break below the $0.03437 level. TF : 1D Entry : $0.03437 Target : $0.02766 SL : $0.03864
Hashtags
@americancryptotrading · Post #27123 · 17.01.2025 г., 13:12
🇺🇸#DATA/USDT is bouncing off the broken s/rzone on the weekly chart🧐 More upside is expected✈️ American Crypto©
Hashtags
@analyticsusarussiamarkets · Post #16725 · 26.03.2026 г., 10:32
Аренадата МСФО за 2025 год ♦️Чистая прибыль выросла на 52% до 2,95 млрд ♦️Выручка — на 46% до 8,75 млрд ♦️Компания ожидает в 2026 году рост выручки на 20–40% и сохраняет чистую денежную позицию. ♦️Намерены направлять на выплаты дивидендов не менее 50% от скорректированной чистой прибыли (NIC) #DATA Сайт | Бот | Invest Era
Hashtags
@reportscompanies · Post #9312 · 28.04.2026 г., 14:06
Аренадата РСБУ 1 кв 2026 г: 📈 выручка ₽1,28 млрд (+92,9% г/г) 📈 чистая прибыль ₽1,26 млрд (+58,0% г/г) #DATA Читать далее 👉https://smartlab.news/i/187782 мы в max
Hashtags
@reportscompanies · Post #9073 · 26.03.2026 г., 08:17
Аренадата РСБУ 2025 год: 📉Выручка ₽665,6 млн (снижение в 2,5 раза г/г) 📉Чистая прибыль ₽694,8 млн (снижение в 2 раза г/г) #DATA Читать далее 👉https://smartlab.news/i/183841 мы в max
Hashtags
@reportscompanies · Post #9072 · 26.03.2026 г., 08:17
«Группа Аренадата» Отчет РСБУ Читать далее 👉https://smartlab.news/i/183838 #DATA
Hashtags