TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 74 подобни публикации

Търсене: #december

当前筛选 #december清除筛选
iDubTG

@idubtg · Post #458 · 29.12.2023 г., 10:31

Bot API 7.0 Announcing our biggest Bot API update yet! Reactions • Introducing full reaction support for bots. • Bots can now react to messages with setMessageReaction. • Message reactions now generate updates for bots. • Added the available_reactions field to the class Chat. Replies 2.0 • Bots can now reply to messages in other chats or topics. • Added the ExternalReplyInfo class, to track replies across chats. • The new class ReplyParameters replaces individual reply options in all relevant methods and lets bots quote parts of any message. • The new field quote of the class Message lets bots detect incoming quoted text. Link Preview Customization • Bots can now set a custom URL to generate link previews in outgoing messages. • Added support for custom size and position of link previews. • Added the class LinkPreviewOptions to support these new options. Batch Actions • Bots can now delete multiple messages in a single request via deleteMessages. • Bots can now forward or copy multiple messages in a single request via the respective forwardMessages and copyMessages methods. Boosts & Giveaways • Added support for Giveaway messages, allowing bots to detect their creation and completion. • Added updates about chat boost changes via the new classes ChatBoostUpdated and ChatBoostRemoved. • Bots can now see if a boost came from a premium sub, a gift code, or a giveaway, as well as check all active user boosts via getUserChatBoosts. General •Blockquotes are now supported in MarkdownV2 and HTML parse modes. • Web Apps won't close when calling openTelegramLink. • Web Apps can now toggle the visibility and on-click behavior of the Settings Button. • Bots can now request multiple users, see KeyboardButtonRequestUsers. • The class Chat has new fields holding profile and background colors, custom emoji, and more. • And a great deal more. See the full changelog for details: https://core.telegram.org/bots/api-changelog#december-29-2023 Happy Holidays from the Telegram Team 🎆

Hashtags

APKPure_Official

@apkpurechannel · Post #2788 · 13.12.2025 г., 11:00

🆓REDEEM CODES🆓 🚀AFK Arena New #Codes [#December 2025] 👉Code:【 u4fctemje2 】 🎁Gift: 1k diamonds and multiple eight-hour boosts For your convenience, we have arranged all new working AFK Arena codes. Go to 🔗AFK Arena Redeem Code (Complete List) for a batch of active redeem codes. Add @APKFreeDownloader_Bot to get any apk you want.

Wikipedia每日一图(#December 21, 2025)https://ift.tt/3A18ovM View of coastline northwest from above Manarola: fields and steep trail to Volastra in foreground, Corniglia Station and town centre, north to Punta Mesco. Depicts the north half of Cinque Terre National Park coastline. Liguria, Italy. 了解更多 . #Wikipedia每日一图

123•••67
ПредишнаСтр. 1 от 7Следваща