TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #deletefacebook

当前筛选 #deletefacebook清除筛选

ЦИТИРУЙТЕ ВЕСКО! Если уж решили цитировать, выбирайте цитату придирчиво, как картоху на базаре. Требований к добротной цитате у вас должно быть ровно две штуки - краткость и эффектность. Вот мы недавно придумывали заголовок для новости про небезызвестного Брайана Эктона, сооснователя WhatsApp, который чего-то там не поделил с Facebook, и с тех пор пишет про Цукерберга всякие гадости. Вплоть до призывов к своим подписчикам массово выпиливаться из этой соцсети. Так вот, кому "гадости", а нам - заголовочек! Правда, искали мы эту "гадость" долго. И таки нашли - оказывается, в твиттере Брайан использует некий хештег - #deletefacebook. И однажды написал такой твит: It is time. #deletefacebook. Всё, это дает нам право считать этот твит полноценным монологом нашего пациента: “It is time to delete facebook”. Осталось добавить составную часть, чтобы получился неплохой говорящий заголовок, на который хочется кликнуть: “It is time to delete facebook — личная борьба сооснователя WhatsApp".

🦅 [ perspective ix ]

@perspectiveix · Post #1232 · 30.04.2018 г., 15:00

​​📈Facebook Remains Strong Despite "Important Challenges" Despite the #CambridgeAnalytica scandal still swirling around #Facebook, resulting in a grilling at the hands of the U.S. Congress for CEO Mark Zuckerberg and the spurring on of the #DeleteFacebook movement, the company recorded strong quarterly figures for Q1 this year - including user growth. This chart concentrates on revenue and profit. Although there was a dip in revenue compared to the previous quarter, net income rose and both figures are healthily up on a year-on-year basis. 🚀@PerspectiveIX 🌀 ⁣http://prs.pctvix.co/TelegramIX

Libreware

@libreware · Post #934 · 26.04.2021 г., 21:51

NoFb Event Scraper This app scrapes Facebook event links and adds the event to your calendar https://github.com/akaessens/NoFbEventScraper https://f-droid.org/repo/com.akdev.nofbeventscraper The purpose of this application is to get access to Facebook events without an account. Therefore it does not use the Facebook API. Instead it opens the Facebook event URI and downloads the website HTML code. This source should contain the event information in form of structured data. That data is extracted and used to create Android events. Features: * Does not use Facebook API * Supports "open-with" and "share-to" * Independent from Facebook regional sub-domain URLs * Saves history of scraped events * Handles upcoming events from pages #fb#Facebook#deletefacebook 📡@libreware📡@nogoolag