TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 15 подобни публикации

Търсене: #device

当前筛选 #device清除筛选
senk0n blog

@s0blog · Post #827 · 27.07.2020 г., 16:16

Наконец-то заказал себе нормальный моник Samsung на 24" в пару к одному из этих старичков, больше никаких пыток для глаз.. HDD BarraCuda 1TB в #пк и контейнер для 2.5", чтоб после прокачки одного из местных ноутов обзавестись халявным внешним HDD на пару соток гиг 🧐 и замену своим умирающим мейзу POP - недавно вышедшие Realme Buds Air, позже отпишу как они.. #device

Hashtags

senk0n blog

@s0blog · Post #207 · 22.08.2019 г., 22:55

Решил поделиться своей историей болезни (телефонов). Встречайте! История телефонов (#истории#device) Всё началось где-то в классе так 3-4, тогда папа отдал мне свой телефон купив себе новую моторолу. Я достаточно поздно получил свой первый телефон в отличии от сверстников, но позже.. Я начал стремительно обгонять, меняя их как перчатки Вот краткий гид по прошлому моих средств связи: –> Siemens M55 без камеры (утопленник сельского туалета в лагере) –> Nokia 1110 оранжевый от мамы с чб экраном –> МТС 236 за 199грн... производства ZTE (лето 2011) –> Nokia C1-01 с камерой, бт, ЖА(Б)ВА ИГРАМИ и печеньками –> LG GS290 на жаве, но с емкостным экраном и неубиваемым метал корпусом, МАШИНА! Где-то в это время мне купили первый и единственный планшет на Android (за 999 грн), так что моё знакомство с мирком Fruit Ninja и подобного начался именно здесь, а не с следующего телефона. К слову говоря, я всё ещё не могу вспомнить куда же он делся ._. –> LG Optimus L3 [E400] (первый андроид тел.) –> LG Optimus L5 [E612] (был слит брату как и предыдущий по низкой цене) –> Samsung Galaxy S4 Active (единственный флагман что у меня был, куплен в конце 2013. Украден во время лыжного курорта в Словакии) –> Sony Xperia M2 (куплен в первой половине 2015 года, утопленник Средиземноморья в Израиле) –> Microsoft Lumia 430 (уже не помню куда он делся, но в те времена обновился до Win10M даже) –> Doogee X5 (сука ненавижу) –> LG Spirit [H422] (купила себе маман, я на второй день обменялся на дужи :) С ним я начал флексить в кастомы и патчи из-за нехватки встроенных 8gb) –> Motorola Moto G3 [2015] (выпущен на 5, прошит на 8, а сейчас прошивки с 9 андроидом есть, п-поддержка) –> Xiaomi Redmi 4 Prime [markw] (матрица пошла гулять, при этом стекло тел не пострадало, пострадали матрица и накленное стекло. Меняли раза 3 так как был брак тача, в итоге в срочном порядке перешёл на next ph.) –> Xiaomi Mi A1 [tissot] (ааа, первое сяоми комьюнити, скорблю) –> Xiaomi Redmi Note 5 [whyred] (комьюнити топовое, люблю этих ребят, лучшие знакомства в интернете. Уже олд, менял батарею, смаковал разные ром'ы) –> Poco X3 NFC [surya] <– im here

⭐️【资源名称】Device Info 设备信息v3.4.1.6高级版 8 🤖【适用平台】: #Andoid 🧱【资源介绍】 Device Info HW+ 是一款适用于 Android 设备的硬件和软件信息检测应用程序。它不仅可以检测智能手机的组件,为您提供有关设备硬件的完整信息。还可以检测液晶显示屏,触摸屏,相机,传感器,内存,闪存,音频,nfc,充电器,Wi-Fi和电池等设备 🟡在线下载:点击下载 📁#Device#设备信息

⭐️【资源名称】Device Info 设备信息v3.4.1.4高级版 10.3 🤖【适用平台】: #Andoid 🧱【资源介绍】 Device Info HW+ 是一款适用于 Android 设备的硬件和软件信息检测应用程序。它不仅可以检测智能手机的组件,为您提供有关设备硬件的完整信息。还可以检测液晶显示屏,触摸屏,相机,传感器,内存,闪存,音频,nfc,充电器,Wi-Fi和电池等设备 🟡在线下载:点击下载 📁#Device#设备信息

JJ.ai (NFA)🪽

@jsmjsmxyz · Post #1012 · 04.06.2020 г., 08:37

#Music#Device#buybuybuy 🎶AudioEngine (声擎) A2+ 之初体验 上次提及 macOS 对于 dp 外接显示器有着糟糕的音量控制体验,于是在群友的指点和 618诱惑下,入手了 声擎A2+ 这款小身材监听级HiFi音箱 🔊特点 - 黑色哑光烤漆外观诱人,手感顺滑 - 小巧体积不会占用太多桌面空间 - 自带 HiFi 解码芯片 - 通过USB连接可以实现由 A2+进行解码,无须担心输入设备的声卡好坏 - 支持 aux、蓝牙5.0、USB、红白线的多种输入方式 - 蓝牙5.0体验很棒,即使穿墙也可以稳定播放音乐 - 人声表现出色,本人甚是喜欢 ⚠️疑似问题 - 对 Filco 忍者双模键盘(蓝牙3.0)存在干扰 👀 “好听”这个词过于玄学化,个人体验难以说明一个音响设备的全部细节。 对于一个但入门级 HiFi 玩家(我)来说,声擎 A2+ 是一件能满足我目前需求的产品。 📘关联阅读:让我们科学地发烧:我对调音的一些见解 频道:@NewlearnerChannel

💎 Device Info 设备信息v3.4.0.9高级版 10.4 ♻️资源介绍:Device Info HW+ 是一款适用于 Android 设备的硬件和软件信息检测应用程序。它不仅可以检测智能手机的组件,为您提供有关设备硬件的完整信息 ⬇️本地下载 🔔标签:#安卓软件#Device#Info#设备信息

💎 Device Info 设备信息v3.4.0.9高级版 10.4 ♻️资源介绍:Device Info HW+ 是一款适用于 Android 设备的硬件和软件信息检测应用程序。它不仅可以检测智能手机的组件,为您提供有关设备硬件的完整信息 ⬇️本地下载 🔔标签:#电脑软件#Device#Info#设备信息

⭐️【资源名称】: Device Info 设备信息 🤖【适用平台】: #Andoid 🔄【应用版本】: 3.4.0.5 🔩【应用大小】:7.2MB 🧱【资源介绍】 Device Info HW+ 是一款适用于 Android 设备的硬件和软件信息检测应用程序。它不仅可以检测智能手机的组件,为您提供有关设备硬件的完整信息 🟢高级版 🟡在线下载:点击下载(无需密码) 🟡 uc下载:点击下载(无需密码) 📁#安卓软件#Device#Info#设备信息

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща