TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 11 подобни публикации

Търсене: #dr

当前筛选 #dr清除筛选
STAR VET BOOKS

@starvetbooks · Post #4951 · 11.02.2025 г., 08:20

♻️FEEDING GUIDE ON BROILER CHICKS ✅Starter Feed (0-3 weeks): The starter feed is designed to provide the energy and protein necessary for rapid growth during the first few weeks of a broiler's life. It's typically higher in protein content to support muscle and feather development. ✅Here's a typical formulation for starter feed: Maize (Corn): 50-60% — Provides energy. Soybean Meal: 25-30% — Rich in protein for growth. Fish Meal/Meat Meal: 5-10% — Additional protein to boost growth. Wheat Bran: 5% — Source of fiber and micronutrients. Limestone: 1-2% — Ensures proper bone development. Dicalcium Phosphate: 1-2% — Provides phosphorus and calcium for bone health. Salt: 0.2-0.3% - Maintains electrolyte balance. Vitamin and Mineral Premixes: As per manufacturer's guidelines for the required nutrients. Probiotics and Enzymes: 0.5-1% — Improves digestion and nutrient absorption. ✅Grower Feed (3-6 weeks): The grower feed formulation is slightly lower in protein than the starter feed but still maintains enough protein to support continued growth and muscle development. ♻️Typical grower feed formulation: Maize (Corn): 55-65% — Provides energy for continued growth. Soybean Meal: 20-25% — Protein for muscle development. Sunflower Meal: 5-10% — Additional protein source and enhances digestibility. Rice Bran: 5-10% — Provides energy and fats for increased growth rate. Wheat Bran: 2-5% — Fiber for digestion. Limestone: 1-1.5% — Calcium for bone health. Dicalcium Phosphate: 1-1.5% - Balanced phosphorus and calcium. Salt: 0.2-0.3% — Electrolyte balance. Vitamin and Mineral Premixes: According to manufacturer guidelines. Probiotics and Enzymes: 0.5-1% — Support gut health and nutrient absorption. ♻️Finisher Feed (6 weeks until market): The finisher feed focuses on providing the final boost in weight gain and ensures that broilers reach market weight efficiently. It contains less protein than the grower feed, as the chickens are now focusing more on fat deposition #Dr.Amanuel https://t.me/starvetbooks

Hashtags

VIP_影视分享

@wangzhuanzhan · Post #32522 · 07.09.2024 г., 07:26

G-g怪g医y杜d立l德d- 怪医杜立德 Doctor Dolittle (1998) 直达链接:https://pan.quark.cn/s/a2b7e0eb38fa #怪医杜立德#Doctor Dolittle #Dr. Dolittle #D老笃日记#摇钱树#杜立德医生 链接:https://link3.cc/sf_com #电影#喜剧#美国#90年代

Libertà è ragione

@libertaeragione · Post #4014 · 17.10.2023 г., 09:46

#Elezioni#Polonia Composizione del prossimo #Sejm (Camera bassa): #ZP (#PiS-#SP-#Republikanie-#ONRP-#Kukiz)|ECR: 194 seggi (-37) #KO (#PO-#N-#iPL-#Zieloni-#AGROunia-#DR)|EPP|RE|G/EFA: 167 (+38) #TD (#Polska2050-#PSL)|RE|EPP: 65 (+23) #Lewica (#NL-#Razem-#PPS-#UP)|S&D: 26 (-8) #Konfederacja (#RN-#NN-#KKP)|Estrema destra|Destra libertaria|Monarchici: 18 (+7) #MN|Minoranza tedesca: 0 (-1) Totale seggi: 460 Maggioranza: 231 Maggioranza attuale (ZP): 194 seggi (❌Maggioranza persa❌) @OsservatorioEsteri

Libertà è ragione

@libertaeragione · Post #4013 · 17.10.2023 г., 09:38

#Elezioni#Polonia Composizione del prossimo #Sejm (Camera bassa): #ZP (#PiS-#SP-#Republikanie-#ONRP-#Kukiz)|ECR: 194 seggi (-37) #KO (#PO-#N-#iPL-#Zieloni-#AGROunia-#DR)|EPP|RE|G/EFA: 167 (+38) #TD (#Polska2050-#PSL)|RE|EPP: 65 (+23) #Lewica (#NL-#Razem-#PPS-#UP)|S&D: 26 (-8) #Konfederacja (#RN-#NN-#KKP)|Estrema destra|Destra libertaria|Monarchici: 18 (+7) #MN|Minoranza tedesca: 0 (-1) Totale seggi: 460 Maggioranza: 231 Maggioranza attuale (ZP): 194 seggi (❌Maggioranza persa❌) @OsservatorioEsteri