@developmentnewsindia · Post #43991 · 23.04.2026 г., 17:00
Noida-based Maraal Aerospace has successfully flight tested it's Tejasvaan solar powered UAV. #Drones
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01
На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games
Hashtags
Търсене: #drones
@developmentnewsindia · Post #43991 · 23.04.2026 г., 17:00
Noida-based Maraal Aerospace has successfully flight tested it's Tejasvaan solar powered UAV. #Drones
Hashtags
@developmentnewsindia · Post #43920 · 22.04.2026 г., 13:13
Ahmedabad-based Gridbots has developed an indigenous throwable tactical robot (Throwbot) for CQB called HummingBird. #Drones
Hashtags
@voir_yeux · Post #12017 · 07.03.2026 г., 09:14
🇷🇺🇺🇦La défense aérienne russe a abattu 124 drones ukrainiens au-dessus des régions russes au cours de la nuit dernière, a annoncé le ministère russe de la Défense. #russie#drones
@abmedia_news · Post #23837 · 13.04.2026 г., 11:33
【🚀 傳統金融|華爾街日報:香港成伊朗洗錢據點,48 億美元地下金流曝光 】 #Drones#Geopolitics 📍 請見報導: https://abmedia.io/hong-kong-iran-money-laundering-exposed 📍 訂閱鏈新聞頻道:https://linktr.ee/abmedia.io
Hashtags
@developmentnewsindia · Post #44430 · 05.05.2026 г., 05:53
Indian startup Hoverit completed vehicle-mounted launch trials of its Divyastra Mk-2 long-range attack drone, with rocket-assisted takeoff testing next. The Divyastra Mk-2 has a range of 1,500–2,000 km, payload of 50–100 kg, and incorporates AI swarm intelligence with GPS-denied navigation capability. #Drones#Defence https://defence-blog.com/india-builds-a-shahed-type-strike-drone-with-2000-km-range/
@developmentnewsindia · Post #44426 · 05.05.2026 г., 04:46
JUST IN | Armory gets ₹100 crore order from MOD. Company to provide indigenous Al-powered counter-unmanned aerial systems called SURGE. #Defence#Drones
@developmentnewsindia · Post #44124 · 27.04.2026 г., 11:53
India just unveiled a supersonic loitering munition 🇮🇳 Meet Super Kaatil built by Dynamatic Technologies. A drone that combines the precision of a loitering munition with supersonic speed. Here is what it actually is👇 • 100 kg platform powered by a compact jet engine • Supersonic speed, faster than any conventional loitering munition • 350 km strike range for deep strike missions • 35 kg warhead for high value targets • Works in GPS denied and jammed environments • Terrain following flight to stay under radar coverage The original Kaatil had a 100 km range. Super Kaatil triples that and adds supersonic speed on top. #Drones#Defence
@developmentnewsindia · Post #44082 · 26.04.2026 г., 06:27
BREAKING: India is reshaping air warfare with the ADC-S (Air Dropped Canisterised Swarm) project, turning transport aircrafts into long-range stand-off strike platforms. The system can deploy multiple autonomous #drones from airborne canisters for deep strikes over 500 km away, even in GPS-denied environments, with high precision. Built under an indigenous framework, ADC-S signals India’s shift from platform-centric warfare to scalable swarm warfare and autonomous combat systems. #Defence https://fxtwitter.com/i/status/2048041840805581203
@developmentnewsindia · Post #43992 · 23.04.2026 г., 17:01
Hyderabad-based Redon Systems has successfully completed Field Trials of it's indigenous Achuk-150 loitering munition from Bheeshan launcher. #Drones#Defence
@developmentnewsindia · Post #43551 · 13.04.2026 г., 12:11
ZUPPA Delivers Over 500 STQC Certified Cyber Secure #Drones to the Indian Army. #Defence
@developmentnewsindia · Post #43527 · 12.04.2026 г., 16:00
Chief of the Army Staff General Upendra Dwivedi visited New Space Research & Technologies, where he was briefed on the organisation’s indigenous capabilities in unmanned and high-altitude systems. The interaction highlighted advancements in swarm drone technologies and ISR capabilities, critical for ensuring persistent surveillance and robust communication support in harsh operational environments. #Drones#Defence
@developmentnewsindia · Post #44294 · 01.05.2026 г., 14:20
Major relief to India's drone industry Conflict in West Asia has severely impacted their supplies and deliveries, causing heavy penalties for delays beyond their control. The Ministry of Finance now clarifies: if your contract was disrupted by the West Asia situation, you will receive an additional 2 to 4 months and face no fines. Fair and practical. #Drones#policy