TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 83 подобни публикации

Търсене: #ds

当前筛选 #ds清除筛选
MAJOR | Премиум авто

@the_major_ru · Post #1184 · 17.03.2026 г., 11:53

Французский автопром не теряет надежды на успех. Renault в ближайшие годы обещает показать 22 новые модели, для Европы и Латинской Америки - и там и там маленькие гибриды. Премиальное подразделение Citroen - DS идет другим путем и собирается конкурировать с BMW и MB с помощью нового DS No8. Это электромобиль весом 2,2 тонны, мощностью 241-375 лс и разгоном за 5,4 - 7,8 секунд. Немцы делают ставку на мощность и инженерные решения, китайцы на электронику. Французы на дизайн. Значит считают DS No8 красивым. И правда красивый - 👍 Скорее нет - 👎 #ds

Hashtags

Am Neumarkt 😱

@amneumarkt · Post #313 · 20.01.2022 г., 07:39

#ds Deepnote supports Great Expectations (GE) now. I ran their template notebook: https://deepnote.com/project/Reduce-Pipeline-Debt-With-Great-Expectations-mLT9DFCQSpW4kUBAzzdhBw/%2Fnotebook.ipynb/#00000-e170fae0-7e06-4a7a-85f3-343584ec4b94

Hashtags

Am Neumarkt 😱

@amneumarkt · Post #253 · 26.08.2021 г., 10:05

#DS Hullman J, Gelman A. Designing for interactive exploratory data analysis requires theories of graphical inference. Harvard Data Science Review. 2021. doi:10.1162/99608f92.3ab8a587 https://hdsr.mitpress.mit.edu/pub/w075glo6/release/2 Creating visualizations seems to be a creative task. At least for entry-level visualization tasks, we follow our hearts and build whatever is needed. However, visualizations are made for different purposes. Some visualizations are simply explorations and for us to get some feelings on the data. Some others are built for the validation of hypotheses. These are very different things. Confirmation of an idea using charts is usually hard. In most cases, we need statistical tests to (dis)prove a hypothesis instead of just looking at the charts. Thus, visualizations become a tool to help us formulate a good question. However, not everyone is using charts as hints only. Instead, many use charts to conclude. As a result, even experienced analysts draw spurious conclusions. These so-called insights are not going to be too solid. The visual analysis seems to be an adversarial game between humans and the visualizations. There are many different models for this process. A crude and probably stupid model can be illustrated through an example of analysis by the histogram of a variable. The histogram looks like a bell. It is symmetric. It is centered at 10 with an FWHM of 2.6. I guess this is a Gaussian distribution with a mean 10 and sigma 1. This is the posterior p(model | chart). Imagine a curve like what was just guessed on top of the original curve. Would my guess and the actual curve overlap with each other? If not, what do we have to adjust? Do we need to introduce another parameter? Guess the parameter of the new distribution model and compare it with the actual curve again. The above process is very similar to a repetitive Bayesian inference. Though, the actual analysis may be much more complicated as the analysts would carrier a lot of prior knowledge about the generating process of the data. Through this example, we see that integrating explorations with preliminary model building as Confirmatory Data Analysis may bring in more confidence in drawing insights from charts. On the other hand, including complicated statistical models leads to misinterpretations since not everyone is familiar with statistical hypothesis testing. So the complexity has to be balanced.

Hashtags

Am Neumarkt 😱

@amneumarkt · Post #247 · 29.07.2021 г., 21:38

#DS This is an interesting report by anaconda. We can kind of confirm from this that Python is still the king of languages for data science. SQL is right following Python. Quote from the report: > Between March 2020 to February 2021, the pandemic economic period, we saw 4.6 billion package downloads, a 48% increase from the previous year. We have no data for other languages so no predictions can be made but it is interesting to see Python growing so fast. The roadblocks different data professionals facing are quite different. If the professional is a cloud engineer or mlops, then they do not mention that skills gap in the organization that many times. But for data scientists/analysts, skills gaps (e.g., data engineering, docker, k8s) is mentioned a lot. This might be related to the cases when the organization doesn't even have cloud engineers/ops or mlops. See the next message for the PDF file. https://www.anaconda.com/state-of-data-science-2021

Hashtags

Am Neumarkt 😱

@amneumarkt · Post #232 · 25.05.2021 г., 07:33

#DS This paper serves as a good introduction to the declarative data analytics tools. Declarative analytics performs data analysis using a declarative syntax instead of functions for specific algorithms. Using declarative syntax, one can “describe what you want the program to achieve rather than how to achieve it”. To be declarative, the declarative language has to be specific on the tasks. With this, we can only turn the knobs of some predefined model. To me, this is a deal-breaker. Anyways, this paper is still a good read. Makrynioti N, Vassalos V. Declarative Data Analytics: A Survey. IEEE Trans Knowl Data Eng. 2021;33: 2392–2411. doi:10.1109/TKDE.2019.2958084 http://dx.doi.org/10.1109/TKDE.2019.2958084

Hashtags

Am Neumarkt 😱

@amneumarkt · Post #231 · 21.05.2021 г., 05:13

#DS https://octo.github.com/projects/flat-data Hmmm, so they gave it a name. I've built so many projects using this approach. I started building such data repos using CI/CD services way before github actions was born. Of course github actions made it much easier. One of them is the EU covid data tracking project ( https://github.com/covid19-eu-zh/covid19-eu-data ). It's been running for more than a year with very little maintenance. Some covid projects even copied our EU covid data tracking setup. I actually built a system (https://dataherb.github.io) to pull such github actions based data scraping repos together.

Hashtags

123•••67
ПредишнаСтр. 1 от 7Следваща