TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 8 подобни публикации

Търсене: #dx

当前筛选 #dx清除筛选

中文名: 地下城里的人们(地下城中的人) 英文名: Dungeon no Naka no Hito 话数: 12 放送开始: 2024年7月5日 放送星期: 星期五 导演: 山井紗也香 脚本: 竹内利光、赤星政尚 分镜: 高橋滋春、新田典生、福島宏之、永島昭子、もりたけし、志村錠児、山井紗也香、秋山朋子 ☺️评分:6.5 推荐 💙故事简介 盗贼少女克蕾为了追寻消失在安特穆尔格迷宫中的父亲,继承父辈意志继续独自挑战迷宫。 经过一番探索,终于来到无人到达过的地下9层。 就在这时,迷宫的墙壁在与怪物的战斗中倒塌! 从倒塌的墙壁中出现的是一个管理员!? 🔐解压:blackcatunderthemoon 引索:#D#DX 标签:#漫改#奇幻#日常#异世界#百合#搞笑 🗣请不要在讨论中打开链接,请使用频道消息的链接或者表格,讨论中的链接是失效的,百度网盘是自提取,如果没有自提取复制链接可以看到提取码,禁止在线解压

中文名: 地下忍者 话数: 12 放送开始: 2023年10月5日 放送星期: 星期四 原作: 花沢健吾 导演: 桑原智 脚本: 大知慶一郎 ☺️评分:6.6 推荐 💙故事简介 忍者现在也存在于日本。其数量约为20万。 被称为“NIN(National Intelligence of NINJA)”的忍者组织不受国家文官统制,那些精锐们秘密地从事暗杀和破坏活动。 然而,还有一个与“NIN”敌对的另一个忍者组织“UN”。 忍者和忍者——暗斗的最后将会是什么结局? 然后,被投入战斗最前线的云隐九郎等下忍的命运是? 🌐辅助网盘:见表格 😱百度网盘:点击下载 😄往期番剧汇总表格:打开 🔐解压:blackcatunderthemoon 引索:#D#DX 标签:#漫改#战斗#搞笑#忍者 🗣请不要在讨论中打开链接,请使用频道消息的链接或者表格,讨论中的链接是失效的,百度网盘是自提取,如果没有自提取复制链接可以看到提取码,禁止在线解压

AI кадры и цифровая безопасность - приоритеты развития японского бизнеса Перечень Digital Transformation (DX) Stocks при оценке цифровой зрелости компаний теперь будет учитывать кибербезопасность цепочек поставок и наличие кадров с высоким уровнем владения инструментарием искусственного интеллекта (ИИ). Маркер DX Stock призван сориентировать инвесторов при выборе направления для вложений и побудить компании к активной цифровизации. Ежегодно в перечень DX Stocks отбирается порядка 30 компаний. Ключевые позиции в DX Stocks занимают крупные японские конгломераты, в том числе Hitachi,Mitsubishi Heavy Industries, Daikin, Omron, SoftBank и др. При этом именно эти компании всё чаще критикуются за консерватизм и слабое внедрение инноваций. По сравнению с ЕС и США Япония сильно отстает в сфере использования ИИ. Министерство экономики, торговли и промышленности Японии с помощью добавления новых критериев оценки намерено использовать интрумент DX Stocks для того, чтобы придать импульс цифровизации японского бизнеса. #МЭТП#DX#цифровая_трансформация#тренды

cosplayupload

@cosplayuploadtest2 · Post #102194 · 23.03.2025 г., 03:05

Title: Mai_Nanashima_七嶋舞,_PRESTIGE_ヌード写真集_DX_Edition_Set.04 Authors: #None Tags: #None#Mai_Nanashima_七嶋舞#プレステージ出版_PRESTIGE_Digital_Book_Series#Mai#Nanashima#七嶋舞#PRESTIGE#ヌード写真集#DX#Edition#Set #04 recommendation: None TelegraphLinks:page-0-49

cosplayupload

@cosplayuploadtest2 · Post #102147 · 23.03.2025 г., 03:02

Title: Mai_Nanashima_七嶋舞,_PRESTIGE_ヌード写真集_DX_Edition_Set.03 Authors: #None Tags: #None#Mai_Nanashima_七嶋舞#プレステージ出版_PRESTIGE_Digital_Book_Series#Mai#Nanashima#七嶋舞#PRESTIGE#ヌード写真集#DX#Edition#Set #03 recommendation: None TelegraphLinks:page-0-49

Ultimora.net - POLITICS

@ultimoraPOLITICS · Post #39598 · 17.05.2022 г., 16:08

#Sondaggi#Grecia Sondaggio di Pulse RC: #ND|EPP: 35% (-0,5) #SYRIZA|LEFT: 26% (-0,5) #PASOK/#KINAL-#KIDISO|S&D: 16% (+0,5) #KKE|INITIATIVE: 6% (-0,5) #EL|ECR: 4,5% #MeRA25|Sinistra: 3% #EP|Estrema destra: 2% #Dimiourgia (#DX-#NEDE)|ID: 1% Data rilevazione: 9-11 maggio +/-: 27-29 marzo Intervistati: 1206 @UltimoraPolitics

Ultimora.net - POLITICS

@ultimoraPOLITICS · Post #39590 · 17.05.2022 г., 13:56

#Sondaggi#Grecia Sondaggio di Interview: #ND|EPP: 35% (+1) #SYRIZA|LEFT: 25% (+1) #PASOK/#KINAL-#KIDISO|S&D: 14% (-2) #EL|ECR: 6% (+1) #KKE|INITIATIVE: 6% (-1) #MeRA25|Sinistra: 4% (+1) #Dimiourgia (#DX-#NEDE)|ID: 2% #EP|Estrema destra: 1,5% (-0,5) Data rilevazione: 4-9 maggio +/-: 30 marzo-5 aprile Intervistati: 1485 @UltimoraPolitics