@cheap_proxy_priceimg · Post #84 · 30.04.2025 г., 10:42
#edgex
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01
На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games
Hashtags
Търсене: #edgex
@cheap_proxy_priceimg · Post #84 · 30.04.2025 г., 10:42
#edgex
Hashtags
@mexcTracker · Post #150028 · 18.04.2026 г., 14:40
Arbitrage with EDGEX ended 28s EDGEX | #EDGEX| 8.81% | Long 🟢💙👌 Origin: DEX (PUMP) [G: 0% VS D: 10%] Price Gate: 1.3405 Spot: 1.3382 Price Dexscreener: 1.47 Chain:#ethereumDep✅W/d✅ CA:0xB0076DE78Dc50581770BBa1D211dDc0aD4F2a241 Gate DEX MC - $517.51M V1h - $12.81K V24h $2.79M $157.11K Liq - $54.67K Limit $13.40M - Fund 0.0431% - source // chat // me
@sstrojan · Post #754 · 20.11.2025 г., 10:05
#EdgeX#专线 #SS 测速带宽: #广东移动1000M 机场官网:https://edgex.xn--bwwx30f.top/ 成立时间:2025年 翻墙协议:Shadowsocks 机场面板:V2board 定制客户端:三端支持。 支付方式:支付宝。 线路特点:专线 流媒体解锁:Netflix、Youtube 、Disney+等。 一键导入:Shadowrocket 、Clash、Surfboard、Surge、Quantumult X。 审计策略:屏蔽政治敏感、BT、挖矿等等。 定制线路:不支持 新开业的专线机场,香港透传入口,国内实际入口为避免通报和攻击已经被隐藏,价格中端。也是一家专线有实力的机场,在好几家香港透传入口的专线机场里这家算是实力最强的了,有能力的小伙伴可以研究下透传入口怎么来的,其实蛮有意思的有🍉吃
Hashtags
@lsposed_Modules_Updates_Trackers · Post #6562 · 13.04.2026 г., 17:30
#EdgeX#清 模块:io.github.soclear.edgex 简介:EdgeX 版本:9-2.0.2 更新时间:2026/04/14 00:17:58 更新日志: Fixes Further addressed issues where clicking input fields caused the app to freeze or crash. Star EdgeX 修复 进一步修复了点击输入框卡死闪退 Star EdgeX @lsposed_Modules_Updates_Trackers | @lsposed_Geeks_Bot
@lsposed_Modules_Updates_Trackers · Post #6551 · 12.04.2026 г., 14:00
#EdgeX#清 模块:io.github.soclear.edgex 简介:EdgeX 版本:8-2.0.1 更新时间:2026/04/12 19:48:31 更新日志: Fixes Fixed input crashing. Fixed the issue where IDM does not pop up when capturing downloads. Star EdgeX 修复 输入框闪退 用idm接管下载不弹窗 Star EdgeX @lsposed_Modules_Updates_Trackers | @lsposed_Geeks_Bot
@lsposed_Modules_Updates_Trackers · Post #6543 · 11.04.2026 г., 15:30
#EdgeX#清 模块:io.github.soclear.edgex 简介:EdgeX 版本:7-2.0.0 更新时间:2026/04/11 21:58:11 更新日志: Breaking Changes!!! New Features Module settings have moved to the top-right corner of the Edge settings page!!! Support for rootless frameworks Replace New Tab button with Home button Clear browsing data on exit Fixes Fixed an issue where externa @lsposed_Modules_Updates_Trackers | @lsposed_Geeks_Bot
@lsposed_Modules_Updates_Trackers · Post #6146 · 09.03.2026 г., 02:00
#EdgeX#清 模块:io.github.soclear.edgex 简介:EdgeX 版本:6-1.3.1 更新时间:2026/03/09 09:02:35 更新日志: Support Edge beta canary dev version 支持 Edge beta canary dev 版本 Star EdgeX @lsposed_Modules_Updates_Trackers | @lsposed_Geeks_Bot
@lsposed_Modules_Updates_Trackers · Post #6126 · 06.03.2026 г., 09:30
#EdgeX#清 模块:io.github.soclear.edgex 简介:EdgeX 版本:5-1.3.0 更新时间:2026/03/06 10:58:45 更新日志: New Feature Remove top padding 新功能 移除顶边距 Star EdgeX @lsposed_Modules_Updates_Trackers | @lsposed_Geeks_Bot
@lsposed_Modules_Updates_Trackers · Post #6122 · 05.03.2026 г., 15:00
#EdgeX#清 模块:io.github.soclear.edgex 简介:EdgeX 版本:4-1.2.0 更新时间:2026/03/05 18:21:01 更新日志: New Feature Block original download dialog. Set default downloader. Bug Fixes Removing the bottom margin of the address bar also resolves the issue of the top margin 新功能 阻止原有下载对话框 设置默认下载器 修复 移除地址栏底边距同时也移除了顶部边距的问题 Star EdgeX @lsposed_Modules_Updates_Trackers | @lsposed_Geeks_Bot
@lsposed_Modules_Updates_Trackers · Post #6104 · 03.03.2026 г., 05:00
#EdgeX#清 模块:io.github.soclear.edgex 简介:EdgeX 版本:3-1.1.0 更新时间:2026/03/02 21:26:47 更新日志: New Feature Support external downloads: Use the system downloader, third-party apps, or copy the link. 新增功能 支持外部下载:调用系统下载器、第三方应用或者复制链接 Star EdgeX @lsposed_Modules_Updates_Trackers | @lsposed_Geeks_Bot
@lsposed_Modules_Updates_Trackers · Post #6067 · 27.02.2026 г., 07:30
#EdgeX#清 模块:io.github.soclear.edgex 简介:EdgeX 版本:2-1.0.1 更新时间:2026/02/27 13:40:54 更新日志: Fixed the issue where reopening with no tabs still showed the default new tab. 修复了没有标签页并重新打开时,仍是默认标签页的问题。 @lsposed_Modules_Updates_Trackers | @lsposed_Geeks_Bot
@lsposed_Modules_Updates_Trackers · Post #6052 · 25.02.2026 г., 12:30
#EdgeX#清 模块:io.github.soclear.edgex 简介:EdgeX 版本:1-1.0.0 更新时间:2026/02/25 20:09:33 更新日志: First Release @lsposed_Modules_Updates_Trackers | @lsposed_Geeks_Bot