TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 109 подобни публикации

Търсене: #edu

当前筛选 #edu清除筛选
Coin Sonar

@CoinSonar · Post #244242 · 18.04.2026 г., 15:19

#EDU | Volume spike (USDT PAIR) 177 times the average volume 95.05K USDT traded in 1 min └Buying vol: 64.43K USDT 🟢 Boost score: 7/10 24h Vol: 770.08K USDT (Binance) Price: 0.0507 (-4.8% in 24h)

Hashtags

Coin Sonar

@CoinSonar · Post #243759 · 17.04.2026 г., 15:51

#EDU | Volume spike (USDT PAIR) 15 times the average volume 128.33K USDT traded in 15 min └Buying vol: 71.53K USDT 🟢 Boost score: 5/10 24h Vol: 770.08K USDT (Binance) Price: 0.0520 (-4.8% in 24h)

Hashtags

Coin Sonar

@CoinSonar · Post #243561 · 17.04.2026 г., 09:03

#EDU | Volume spike (USDT PAIR) 16 times the average volume 129.67K USDT traded in 15 min └Buying vol: 95.10K USDT 🟢 Boost score: 3/10 24h Vol: 770.08K USDT (Binance) Price: 0.0484 (-4.8% in 24h)

Hashtags

American Crypto©

@americancryptotrading · Post #27057 · 21.11.2024 г., 16:42

🇺🇸#EDU/USDT is forming the descending triangle pattern on 3D timeframe💁‍♂️ Bullish if breaks above the one✈️ American Crypto©

Hashtags

订阅分享中心

@dingyue_Center · Post #3385 · 16.07.2025 г., 22:11

#edu edu.kg = fake edu 非真实edu,但100%过notion,GitHub就看你实力了 注册地址 某科技博主自己搭建的,虽是edu邮箱但不保证以下服务全部注册成功。域名托管到CF,每个月有限制,限制3000用户,禁止发送邮箱,只能接受邮箱,怎么说呢,聊胜于无吧,更多的是有点鸡肋,不过还得感谢这位博主,咱也不能要求的太高。 注册码:cocKZeEP 注册码有效期:截至到2025.7.31号。

Hashtags

Crypto

@signal_bitcoins · Post #2771 · 12.02.2024 г., 16:45

#EDU has a cup pattern on Daily time frame,Chart is completely bullish,send it to the moon 📈 ❄️@signals_bitcoin_crypto❄️ ❄️@Shadow_support0o❄️

Hashtags

Crypto

@signal_bitcoins · Post #2594 · 31.01.2024 г., 13:24

#EDU hitting the 12H Time frame trendline, in the case of breakout we will have another bullish new trend on this chart💎 ❄️@signals_bitcoin_crypto❄️ ❄️@Shadow_support0o❄️

Hashtags

Crypto

@signal_bitcoins · Post #2409 · 18.01.2024 г., 14:32

#EDU touched the bottom of bullish channel on 1H Time frame we expect it will save this area and will rise again, totally we will wait for correction on this chart 📉 ❄️@signals_bitcoin_crypto❄️ ❄️@Shadow_support0o❄️

Hashtags

Дизайн Домашка

@designdomashka · Post #765 · 08.01.2026 г., 14:30

⚡️Домашка декабря. Большой разбор. [47 min] #edu Надеюсь, вы хорошо отдохнули и как раз мозг готов переварить новый разбор. Прошелся по работам участников и дополнительно пояснил особенно важные детали. Очевидно, самое слабое место в задаче — абсолютно непонятная система карточек: не ясно, что будут за задания, нет возможности сравнить их друг с другом, дополнительные задания не отличаются от остальных, но почему-то скрыты в отдельном списке. Вместе разберемся, как пофиксить. Другие сложности — копирайт и запутанная система прохождения заданий. Неочевидно, что будет на следующем шаге, можно ли его прерывать, менять задания и проходить другие. Кто разобрался, тот разобрался. Решения участников в FIGMA. ❤️ Всем кто качается на праздниках — отдельный лайк!

Hashtags

123•••910
ПредишнаСтр. 1 от 10Следваща