@ikskey · Post #125 · 28.01.2024 г., 05:30
#academy#ella
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01
На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games
Hashtags
Търсене: #ella
@ikskey · Post #125 · 28.01.2024 г., 05:30
#academy#ella
@milideaspararegalar · Post #6210 · 08.11.2022 г., 17:57
Regalos para #Ella Nuestras recomendaciones de regalos para #Chica#Mujer https://www.milideaspararegalar.es/regalos-para-ella 💻www.milideaspararegalar.es
@milideaspararegalar · Post #5889 · 01.02.2022 г., 11:55
Regalos para #Ella Nuestras recomendaciones de regalos para #Chica#Mujer https://www.milideaspararegalar.es/regalos-para-ella 💻www.milideaspararegalar.es
@milideaspararegalar · Post #5460 · 04.04.2021 г., 15:01
Regalos para #Ella Nuestras recomendaciones de regalos para #Chica#Mujer https://www.milideaspararegalar.es/regalos-para-ella 💻www.milideaspararegalar.es
@wangzhuanzhan · Post #33041 · 13.09.2024 г., 09:43
M-m魔m法f灰h姑g娘n- 魔法灰姑娘 Ella Enchanted (2004) 直达链接:https://pan.quark.cn/s/ad3506f5e096 #魔法灰姑娘#Ella Enchanted #麻辣公主 链接:https://link3.cc/sf_com #电影#喜剧#美国#00年代
@ShareAliyun · Post #65770 · 08.09.2024 г., 15:28
名称:今夜一起为爱鼓掌(2024) 描述:主演: 杨谨华 / 陈嘉桦 / 杨祐宁 / 颜正国 / 林美贞。 Ella时隔9年再拍新剧,开篇动画已击败99.9% 国产剧! 高中彼此看不顺眼的佳晨(杨谨华 饰)和青语(陈嘉桦 饰),长大后青语因缘际会成为佳晨的性治疗个案,两人该如何在咨商与治疗的过程中,找到性与爱的平衡呢? 美丽奔放型的佳晨,是一名具有护理、心理双证照的性治疗师。热爱运动的佳晨,也勇于性的探索,但熟稔性爱技巧的她,仍在情场受挫。佳晨和旧爱王纪华外型登对、性格合拍,却因性事卡关,王纪华某日更无预警人间蒸发 。 森林系风格的图书馆员青语,有外人羡慕的理想家庭和工作,却无法跟老公阿哲做爱。青语想找人倾诉,但她的图书馆好同事们自身难保,各自情感关系岌岌可危。 青语因缘际会成为佳晨的个案,在佳晨协助青语解开性问题的过程中,陆续有早泄菜市场扛坝子、未成年、SM直播主、老年女同志⋯⋯等个案找佳晨协助,其中还有固定电话咨询的神秘男子Z。 当青语逐渐勇于面对自我,和阿哲揭开过往伤疤,两人关系也来到临界点。而曾让佳晨伤心的王纪华,又重新走进佳晨的生命。懂性的佳晨,该如何学习爱? 两个性格迥异的女人,各自在探索性的疗程中,找到爱的救赎。 链接:https://www.alipan.com/s/9WZLC3Neb1i 📁 大小:NG 🏷 标签:#今夜一起为爱鼓掌#Ella#陈嘉桦#杨谨华#杨祐宁#国产剧 🎉 来自:雷锋 ⚠️ 版权:版权反馈/DMCA 📢 频道:@shareAliyun 👥 群组:@aliyundriveShare 🤖 投稿:@aliyun_share_bot