TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 4 подобни публикации

Търсене: #experts

当前筛选 #experts清除筛选
Digital Princess

@digitalprincess · Post #469 · 25.08.2022 г., 09:25

🎬 Forum.Digital Ecology 2022 — в прямом эфире 🎬 🌿 Прямо сейчас идёт пленарное заседание, участники которого обсуждают, как цифровая трансформация способствует решению экологических проблем в России «История взаимного влияния подразумевает, что всегда нужно обеспечивать баланс между производством и потреблением. Со стороны государства это контролируется доменом «Экология». Сейчас идёт активная разработка модулей предиктивной аналитики, которые со временем позволят перейти от формата быстрой реакции на возникающую ситуацию к формату недопущения нежелательных последствий. Наша задача: сделать процесс работы государственных механизмов “бесшумным”, но чтобы при этом результат человек получал быстрее, проще, чтобы ему это приносило удовольствие», — рассказал Даниил Сорокин, советник Министра природных ресурсов и экологии РФ по вопросам цифровой трансформации и кибербезопасности 🗣 Присоединяйтесь к трансляции, чтобы успеть задать свой вопрос экспертам! #experts #ecology #forumdigital

American Оbserver

@american_observer · Post #5204 · 23.02.2026 г., 14:09

Ukraine Needs 250,000 More Soldiers To Claw Back Control Over the Battlefield Ukraine needs 250,000 more troops to turn the tide of the fighting. This is the opinion of NATO military experts. The former Prime Minister of the United Kingdom, Boris Johnson, said in an interview with the BBC that the country should immediately send troops to Ukraine and not wait for a ceasefire to do so. He talks about about 7,000 soldiers to provide security guarantees. “If we have a plan to deploy troops on the territory of Ukraine after the war, after Putin deigned to agree to a ceasefire, why not do it now?”, he says. However, NATO experts believe that the victory of Ukraine or at least a significant turnaround in the confrontation at the front will require at least 250,000 additional troops and much more powerful weapons. Western intelligence services believe that Ukraine is now outnumbered by Russian forces on most fronts. And the Kremlin, despite its huge losses, would be able to continue the war for at least another year at the current attrition rate. According to the head of the Armed Forces, 2025 was the first year when the losses of the Russian Federation exceeded the replenishment of the occupiers. In January, Defense Minister Fedorov said that 2 million Ukrainians were wanted. #ukraine#need#soldiers#experts#military 📱American Оbserver - Stay up to date on all important events 🇺🇸