TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 25 подобни публикации

Търсене: #explosion

当前筛选 #explosion清除筛选
Addis Standard

@addisstandardeng · Post #21395 · 13.02.2026 г., 12:29

#Explosion reported in #Mekelle; Officials say no casualties An explosion occurred late Thursday in Mekelle near the Social Science campus of Mekelle University, though officials say there were no casualties or property damage. Redahegn Feseha, head of the Mekelle Peace and Security Bureau, told local radio that the blast happened at around 9:30 p.m. near the upper gate of the city’s business campus. He described the incident as a deliberate act aimed at creating fear rather than causing harm, urging residents to remain calm and to condemn what he called an “act of terror.” Residents reported a mix of fear and confusion. “I was sitting with my family when we heard a loud bang. My kid and my wife were terrified,” said one resident. Another added, “At first, we thought it was a drone attack or something falling. But later we heard it was a bomb.” https://www.facebook.com/share/p/19x2dWByCq/

MALI 24

@kamissokosekou3 · Post #37588 · 04.05.2026 г., 22:22

🇨🇳 Une explosion s’est produite dans une usine de feux d’artifice en Chine, faisant 3 morts et 25 blessés, a rapporté l’agence Xinhua. Vidéo: My Fair Lady/X #chine#usine#explosion

Voir de ses propres yeux

@voir_yeux · Post #12282 · 27.03.2026 г., 09:27

🇮🇷🇮🇱🇺🇸 Plusieurs civils ont été tués dans l’explosion de mines dissimulées dans des boîtes de conserve, larguées par des avions américains et israéliens près de la ville de Chiraz, dans le sud de l’Iran, rapporte l’agence Tasnim. #iran#explosion#bilan

Voir de ses propres yeux

@voir_yeux · Post #12765 · 01.05.2026 г., 20:54

🇬🇧 Un obus non explosé de la Seconde Guerre mondiale a été neutralisé par une explosion contrôlée dans la ville de Plymouth, dans le sud-ouest de l'Angleterre. La BBC a diffusé une vidéo de l'explosion. La bombe aérienne allemande SC250, une bombe à explosion pesant environ un quart de tonne, a été découverte le 30 avril par un propriétaire qui creusait une tranchée sur son terrain dans le quartier de Southway. La zone a été bouclée et les habitants de près de 1.200 maisons avoisinantes ont dû évacuer leurs domiciles. #royaumeuni#explosion#obus

ПредишнаСтр. 1 от 3Следваща