TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #fund

当前筛选 #fund清除筛选

🚀Startaplarni venchur moliyalashtirish forumiga taklif qilamiz! 💡2024-yil 15-noyabr kuni Biznes va tadbirkorlik oliy maktabi Koreya xalqaro hamkorlik agentligi (KOICA) ko‘magida startaplarni venchur moliyalashtirish forumini tashkil etadi. 📈Forumning maqsadi - startap loyihalarni venchur moliyalashtirish ekotizimini rivojlantirishni muhokama qilish, O‘zbekistonda startap loyihalarga investitsiyalarni jalb qilish bo‘yicha venchur investitsiyabozori va startap ekotizimi ishtirokchilari o‘rtasida fikr va tajriba almashishdan iboratdir. 💠Forumning asosiy mavzulari: Global venchur investitsiyalar tendensiyalari; Koreya Respublikasi venchur ekotizimi rivojlanishining o‘ziga xos xususiyatlari; Startap loyihalarni moliyalashtirishda O‘zbekistondagi yetakchi venchur kompaniyalarining asosiy yo‘nalishlari va uslublari; Startaplar va ularning biznes modellarini baholashda zamonaviy yondashuvlar. 💼Kimlar ishtirok etishi mumkin? vazirliklar, idoralar va davlat tashkilotlari vakillari; startaplar; investorlar; moliya institutlari vakillari; biznes maslahatchilari; venchur moliyalashtirishga qiziqish bildirganlar. ➡️Joylar soni cheklangan! 📄Forumga ro ‘yxatdan o‘tish 🗓Sanasi: 2024-yil, 15-noyabr ⏱Vaqti: 09:00-12:00 📍Joylashuv: Biznes va tadbirkorlik oliy maktabi (5-qavat) 📞Telefon: +998 71 239-23-07 🇬🇧Eng 🇷🇺Ru #GraduateSchool#Startup#Venture#Fund 🔝Web-site |🔝Facebook | 🔝Instagram | 🔝Youtube

Venture Village Wall 🦄

@venturevillagewall · Post #3947 · 22.01.2025 г., 07:00

Bitcoin Spot ETF Sees Major Inflows Bitcoin Spot ETF attracts $802M inflow on January 21, boosting total assets to $123.59B. BlackRock's IBIT ETF leads with $662M inflows, marking its fourth consecutive growth day. Ethereum Spot ETF also gains, with $74.43M inflow, primarily driven by BlackRock's ETHA and Grayscale ETFs. For more details, check the full articles: Leviathan News and Wu Blockchain News. #Bitcoin#Ethereum#ETF#BlackRock#Crypto#Investments#Assets#Inflows#Finance#Markets#Trading#TRUMP#OnChain#AssetsManagement#Fund#Wallet#CryptoNews#VC#AI