TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 27 подобни публикации

Търсене: #fxs

当前筛选 #fxs清除筛选
Pro Analysis

@proanalysistrader · Post #28380 · 09.01.2025 г., 14:08

#FXS/USDT analysis : #FXS has broken below the 200 EMA and the support zone. It is advisable to wait for a price retest of this zone for a potential short entry, as the price is anticipated to decline further, targeting lower levels. TF : 4h Entry : $3.455 Target : $2.400 SL : $3.945

Hashtags

Pro Analysis

@proanalysistrader · Post #28320 · 07.12.2024 г., 02:39

#FXS/USDT analysis : #FXS has successfully broken out and retested the swing high resistance following the breakout of the trendline in an established uptrend. The price is expected to sustain its bullish momentum and aim for previous highs. TF : 30min Entry : $4.762 Target : $5.080 SL : $4.526

Hashtags

Pro Analysis

@proanalysistrader · Post #28107 · 02.11.2024 г., 12:08

#FXS/USDT analysis : #FXS is currently in a downtrend and is expected to maintain its bearish momentum. For a short entry, wait for the price to break the current support zone, entering on a break below the $1.814 level. The previous lows will serve as target levels. TF : 15min Entry : $1.814 Target : $1.797 SL : $1.826

Hashtags

Pro Analysis

@proanalysistrader · Post #27911 · 07.09.2024 г., 16:20

#FXS/USDT analysis : #FXS is in a downtrend, forming lower lows (LLs) and lower highs (LHs) structure. The price is currently trading in the resistance zone near the 200 EMS. It is expected to be rejected from that area and continue its bearish momentum. TF : 30min Entry : $1.734 Target : $1.651 SL : $1.792

Hashtags

American Crypto©

@americancryptotrading · Post #27455 · 30.11.2025 г., 11:39

🇺🇸#FXS/USDT is trading near the lowerborder of the fallingwedge formation on the weekly chart💁‍♂️ A great moment to accumulate📈 American Crypto©

Hashtags

ПредишнаСтр. 1 от 3Следваща