@TestFlightX · Post #34891 · 30.03.2026 г., 17:05
#GitHub https://testflight.apple.com/join/NLskzwi5
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01
На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games
Hashtags
Търсене: #github
@TestFlightX · Post #34891 · 30.03.2026 г., 17:05
#GitHub https://testflight.apple.com/join/NLskzwi5
Hashtags
@TestFlightX · Post #34426 · 03.11.2024 г., 01:53
#GITHUB https://testflight.apple.com/join/NLskzwi5
Hashtags
@Youyousharechannel · Post #14654 · 04.04.2026 г., 09:59
#Github 😞GitHub-Store,跨平台的GitHub应用商店,Android桌面应用 基于 Kotlin 开发的跨平台开源应用商店客户端——支持一键发现热门开源项目、下载安装包(如 APK、EXE、DMG 等),以及追踪已安装应用并提示更新。 它解决GitHub开源软件发现和安装的痛点,将散落在 GitHub 上的可安装二进制文件聚合起来,提供类似传统应用商店的一站式浏览、安装和更新 让开源软件的获取变得像使用手机应用商店一样简单:只展示包含真实可安装资源的仓库,过滤掉纯代码库 首页提供 热门 、最近更新、新项目 三大板块 根据当前设备(Android/Windows/macOS/Linux)优先展示兼容的应用,提供正确的安装包格式 🧐https://github-store.org/ 🙃https://github.com/OpenHub-Store/GitHub-Store
Hashtags
@BDovo_Channel · Post #14577 · 16.02.2026 г., 04:16
🔵 GitHub 现已支持关闭 PR 功能。 ……或者限制只有 collaborator 才可创建 Pull Request。 gh:community#187038 #GitHub
Hashtags
@godlynews1 · Post #14477 · 16.12.2025 г., 23:35
GitHub 将对私有仓库的自托管 runner 收取 $0.002/分钟 的平台使用费,明年3月生效 - 2026年1月1日起,我们将降低GitHub-hosted runner的价格(最高40%),新价格已包含$0.002/分钟的云平台适用费。 您在账户中看到的价格下降取决于您最常使用的机器类型:使用较小规格的运行器时,价格下降的幅度相对较小;使用较大规格的运行器时,价格下降的幅度则相对较大。 - 2026年3月1日起,我们将对自托管runner收取 $0.002/分钟 的费用(针对私有仓库)。此变更不会影响公共仓库中的 Actions 使用,也不会影响 GitHub Enterprise Server 客户。 未来自托管场景将支持更多平台(包括 Windows)。 🗒 标签: #GitHub 📢 频道: @GodlyNews1 🤖 投稿: @GodlyNewsBot
Hashtags
@godlynews1 · Post #14412 · 11.12.2025 г., 16:41
GitHub 部份功能出现故障,官方正在调查中 已恢复,Dec 11, 2025 - 17:20 UTC 同时期,微软Azure云和GitHub在downdetector出现同样的报障峰值 https://www.githubstatus.com 🗒 标签: #GitHub 📢 频道: @GodlyNews1 🤖 投稿: @GodlyNewsBot
Hashtags
@Youyousharechannel · Post #14338 · 16.01.2026 г., 11:56
#GitHub 小白怎么看懂GitHub项目? 作为没有任何计算机基础的小白,也能快速看懂GitHub项目。
Hashtags
@godlynews1 · Post #14141 · 18.11.2025 г., 23:35
数小时前,Github Raw曾短暂宕机,目前已恢复 🗒 标签: #GitHub 📢 频道: @GodlyNews1 🤖 投稿: @GodlyNewsBot
Hashtags
@godlynews1 · Post #13962 · 28.10.2025 г., 16:16
GitHub推出“Agent HQ”,支持调用多个第三方AI 开发者将不仅能使用 GitHub Copilot,还可以尝试 OpenAI 的 Codex、Anthropic 的 Claude、Google 的 Jules、xAI 以及 Cognition 的 Devin。 🗒 标签: #GitHub 📢 频道: @GodlyNews1 🤖 投稿: @GodlyNewsBot
Hashtags
@ziyuanfxvip · Post #13226 · 18.10.2024 г., 18:47
📢 TestFlight – 基于Flask构建的Web应用程序 🏷️#Github 👉🏻https://www.bccfxs.com/11127/
Hashtags
@ziyuanfxvip · Post #13216 · 18.10.2024 г., 18:47
📢 LightMirrors – 一个轻量级的镜像服务器项目 🏷️#Github 👉🏻https://www.bccfxs.com/11032/
Hashtags
@ziyuanfxvip · Post #13144 · 18.10.2024 г., 18:46
📢 一份关于容器网络基础知识的GitHub电子书教程 🏷️#Github | 教程 👉🏻https://www.bccfxs.com/10843/
Hashtags