@Hezu2 · Post #68923 · 19.05.2026 г., 11:52
#Google🇺🇸美国,Google One Gemini AI Pro 5TB,季付60,6人车补5人,只招长期车友,短期勿扰,跳车不退,翻车按比例退尾款。UID:1487304551
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01
На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games
Hashtags
Търсене: #google
@Hezu2 · Post #68923 · 19.05.2026 г., 11:52
#Google🇺🇸美国,Google One Gemini AI Pro 5TB,季付60,6人车补5人,只招长期车友,短期勿扰,跳车不退,翻车按比例退尾款。UID:1487304551
Hashtags
@Hezu2 · Post #68903 · 18.05.2026 г., 12:39
#Google🇺🇸美国,Google One Gemini AI Pro 5TB,150半年/300一年,5人车补4人,每人1TB,账号需要未锁区账号或锁美区账号,跳车不退,翻车按比例退款,上车联系。UID:456193055
Hashtags
@Hezu2 · Post #68855 · 15.05.2026 г., 10:31
#Google🇺🇸美国,Google One Gemini AI Pro 5TB,150半年/300一年,5人车补4人,每人1TB,账号需要未锁区账号或锁美区账号,跳车不退,翻车按比例退款,上车联系。UID:456193055
Hashtags
@Hezu2 · Post #68839 · 14.05.2026 г., 05:25
#Google🇺🇸美国,google One gemini AI Pro/5TB,一人/1TB,季付70,6人车补5人,账号需要未锁区账号或锁美区账号,跳车不退,翻车按比例退款,来长期车友。UID:7131311998
Hashtags
@Hezu2 · Post #68821 · 13.05.2026 г., 03:31
#Google🇺🇸美国,AI Pro Gemini,月付22,6人车补1人,只招长期车友,短期勿扰,跳车不退,翻车按比例退尾款。UID:1561989870 【状态】现已满员
Hashtags
@Hezu2 · Post #68816 · 12.05.2026 г., 13:53
#Google🇺🇸美国,Google One Gemini AI Pro 5TB,150半年/300一年,5人车补4人,每人1TB,账号需要未锁区账号或锁美区账号,跳车不退,翻车按比例退款,上车联系。UID:456193055 该拼车信息审核有效期已过,请勿上车。
Hashtags
@Hezu2 · Post #68766 · 10.05.2026 г., 12:05
#Google🇺🇸美国,Google One Gemini AI Pro 5TB,150半年/300一年,6人车补4人,每人1TB,账号需要未锁区账号或锁美区账号,跳车不退,翻车按比例退款,上车联系。UID:456193055 该拼车信息审核有效期已过,请勿上车。
Hashtags
@Hezu2 · Post #68742 · 09.05.2026 г., 09:35
#Google🇹🇷土耳其,AI Plus Gemini 3.1 pro + Google one 200GB,月付7元 / 季付20元,6人车补4人,10月26日官方折扣结束后升级为2TB,月付恢复为12元。招长期,跳车不退,翻车按比例退款。UID:6155735360 【状态】现已满员 该拼车信息审核有效期已过,请勿上车。
Hashtags
@Hezu2 · Post #68734 · 09.05.2026 г., 05:00
#Google🇺🇸美国,google One gemini AI Pro/5TB,一人/1TB,季付70,6人车补5人,账号需要未锁区账号或锁美区账号,跳车不退,翻车按比例退款,来长期车友。UID:7131311998 该拼车信息审核有效期已过,请勿上车。
Hashtags
@Hezu2 · Post #68703 · 07.05.2026 г., 12:45
#Google🇺🇸美国,Google One Gemini AI Pro 5TB,150半年/300一年,6人车补5人,每人1TB,账号需要未锁区账号或锁美区账号,跳车不退,翻车按比例退款,上车联系。UID:456193055 该拼车信息审核有效期已过,请勿上车。
Hashtags
@Hezu2 · Post #68648 · 04.05.2026 г., 13:12
#Google🇺🇸美国,Pro 5TB,季付60元,6人车补5人,只招长期车友,短期勿扰,跳车不退,翻车按比例退尾款。UID:454742207 【状态】现已满员 该拼车信息审核有效期已过,请勿上车。
Hashtags
@Hezu2 · Post #68644 · 04.05.2026 г., 10:35
#Google🇺🇸美国,Google One Gemini AI Pro 5TB,150半年/300一年,6人车补5人,每人1TB,账号需要未锁区账号或锁美区账号,跳车不退,翻车按比例退款,上车联系。UID:456193055 该拼车信息审核有效期已过,请勿上车。
Hashtags