TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 5 подобни публикации

Търсене: #googleads

当前筛选 #googleads清除筛选
Digital Marketing & AI Tools

@Digital_Marketing_strategies · Post #760 · 10.09.2025 г., 11:12

The secret to massive Google ads scale isn't a unique product or a crazy offer. Rather, it's the ability to disrupt a market And be different form the rest This could be done with product titles, images, pricing, the product itself, or the messaging. Just pick one and do the complete opposite of your competitor's It's that simple. #GoogleAds #positioning

AdHand

@adhandapp · Post #383 · 22.09.2025 г., 08:32

Интерфейс Google Ads может показаться сложным, особенно если опыта запуска рекламы там – немного. Поэтому в AdHand мы делаем всё, чтобы ваш путь к запуску рекламы был максимально простым и удобным. 🧡 Каждый нюанс нашей платформы разработан с заботой о вас: от пополнения рекламных кабинетов до автоматических инструментов, которые экономят ваше время и снижают риски остановки кампаний. 📊 В карточках мы показали, как легко и удобно управлять Google Ads через AdHand. Приглашаем вас убедиться лично, насколько интерфейс AdHand простой и удобный в использовании ➡️попробовать. #adhand#googleads#adsmanager

AdHand

@adhandapp · Post #335 · 02.09.2025 г., 12:27

Августовский дайджест обновлений в мире рекламных площадок 🚀 Meta, Google, TikTok, Telegram выпустили апдейты, которые напрямую влияют на эффективность ваших кампаний. Мы собрали главное в одном материале, чтобы вы оставались на шаг впереди и запускали рекламу как профессионалы. P.S.: а еще в конце вас ждет небольшая новость от нас) 🟠 Подробнее о каждом изменении читайте в нашем блоге. А мы, AdHand, всегда рядом и с радостью поможем вам с рекламными кабинетами, оплатой и быстрым стартом кампаний без лишних хлопот! #рекламныеплощадки#googleads#mediabuying#adsdigest

AdHand

@adhandapp · Post #402 · 06.10.2025 г., 10:59

Мы остаёмся тем же AdHand by Aitarget– платформой, на которой вы можете запускать рекламу без лишних сложностей. Теперь в новом, фиолетовом, цвете 💜 С нами вы: 1️⃣ открываете и оплачиваете рекламные кабинеты на выгодных условиях 2️⃣ работаете с прозрачными бюджетами – без скрытых комиссий 3️⃣ управляете всеми платформами – Google, Meta, TikTok, Telegram, Snapchat – в одном интерфейсе. Там же отслеживаете сводную аналитику по площадкам и кампаниям 4️⃣ можете запускать рекламу в сложных нишах (уточнить детали у менеджера) 5️⃣ получаете оперативную тех. поддержку на вашем языке 6️⃣ имеете доступ к базе знаний по всем рекламным площадкам Спасибо, что выбираете AdHand! Мы рады быть вашим проводником в мире digital-рекламы. #digitaladvertising#mediabuying#googleads#telegramads#metaads#tiktokads

MR: VIDEO

@mediares_video · Post #1268 · 14.07.2025 г., 16:31

📵 YouTube пересмотрел правила показа рекламы для россиян Видеохостинг меняет подход к выбору аудитории: теперь ключевыми факторами для показа рекламы будут: ✔️ язык интерфейса YouTube ✔️ регион, указанный в настройках Это означает: 🔹 если пользователь находится в другой стране или использует VPN, но при этом язык и регион в аккаунте — Россия, он не увидит рекламу, таргетированную на иностранные рынки. 🔹 А значит — в большинстве случаев россияне вообще не будут видеть рекламу, поскольку монетизация в стране официально отключена. 📉 YouTube уже уведомил авторов, что ожидаются колебания в доходах, особенно у тех, чья аудитория формально — российская, даже если физически часть пользователей находится за границей. 💬 Новый подход — попытка исключить ложные сигналы о местоположении и повысить релевантность таргетинга для рекламодателей. Но для блогеров из РФ — это удар по доходу. #YouTube#таргетинг#VPN#монетизация#медиарынок#GoogleAds#блогеры#видеомаркетинг ADWAVE