@WorldNews · Post #74322 · 23.04.2026 г., 17:09
Teen guilty of conspiring 'to murder as many Jewish persons as possible' in unusual trial [Read FullArticle] @WorldNews#WorldNews#Antisemitism#HateCrime
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01
На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games
Hashtags
Търсене: #hatecrime
@WorldNews · Post #74322 · 23.04.2026 г., 17:09
Teen guilty of conspiring 'to murder as many Jewish persons as possible' in unusual trial [Read FullArticle] @WorldNews#WorldNews#Antisemitism#HateCrime
@tsingyidan · Post #931 · 24.08.2023 г., 02:57
#咬緊牙關 呢幾日繼續為蒞緊幾場活動宣傳,包括尋日派Poster到Edinburgh 唔同嘅合作夥伴同友好,感謝大家一直同行! 香港人除咗要努力貢獻社會,履行公民義務,更要莊敬自強。尋日聽到有香港人表示:面對來自其他族群,尤其係來自受中共慫恿不同意見者作出滋擾同傷害,面對呢啲情況,我哋唔應該啞忍。而有別於過去幾年嘅香港,我哋喺英國遇到呢啲問題,可以 #保留證據 、#聯絡支援組織 、#向相關部門報告 ,有需要嘅時候,更加可以 #報警 同埋尋求法律援助。嚟緊9月9日, #和你傾 活動會同大家更深入探討 #仇恨罪行#HateCrime ,會員大家報名參加: https://www.eventbrite.co.uk/e/9edinburgh--tickets-699294638087 有人話「區議員」離唔開個「區」字,然而我地已轉型成為具人權面向嘅僑胞會,服務在蘇格蘭的港人,正正與過去嘅身份息息相關。流散港人面對各種挑戰,往往不能夠獨善其身,嚟緊嘅日子我哋繼續同大家同行。子健誠意邀請大家 8.31 下晝嘅茶敘同晚上嘅祈禱會: https://www.eventbrite.com/e/698231217367 如果大家剛到埗,或者係喺蘇格蘭生活時希望尋求幫助,歡迎填寫以下表格同我哋聯絡: https://forms.gle/n8cSUkW2HS19BRVg7 香港人,頂住!