@TowardDiscoveringEnglish · Post #618 · 31.10.2021 г., 12:31
#Hello in different languages Ciao Hello Salam Hola Namaste Bonjour Konni Chiwa Ola 🌚@TowardDiscoveringEnglish
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01
На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games
Hashtags
Търсене: #hello
@TowardDiscoveringEnglish · Post #618 · 31.10.2021 г., 12:31
#Hello in different languages Ciao Hello Salam Hola Namaste Bonjour Konni Chiwa Ola 🌚@TowardDiscoveringEnglish
Hashtags
@wildthemestelegram · Post #1630 · 05.08.2024 г., 14:21
Hello #black #gray #white #blue #hello #cute #light #art ᅠ𝐖𝐢𝐥𝐝 𝐓𝐞𝐥𝐞𝐠𝐫𝐚𝐦 𝐓𝐡𝐞𝐦𝐞𝐬 ᅠ═──═⌘═──═ᅠ
@the_vse · Post #866 · 15.05.2025 г., 10:45
Шли же племена, Бедой России угрожая; Не вся ль Европа тут была? … И что ж? свой бедственный побег, Кичась, они забыли ныне; Забыли русский штык и снег, Погребший славу их в пустыне. Знакомый пир их манит вновь… … Ваш бурный шум и хриплый крик Смутили ль русского владыку? Скажите, кто главой поник? Кому венец: мечу иль крику? Сильна ли Русь? Война, и мор, И бунт, и внешних бурь напор Ее, беснуясь, потрясали… Привет Европа #Hello#Banksy TheVSЁ
@d_wusun · Post #6364 · 10.05.2026 г., 13:03
名称:阿杜 - 2003年专辑 - Hello - Flac 描述:阿杜(Ado),本名杜成义,1973年3月11日出生于新加坡,新加坡华人男歌手。 在当歌手之前,阿杜是建筑工地的工头,直到有一天,阿杜陪同朋友去参加一个三千多人报名的试音比赛,意外受到评审的肯定与青睐,立刻与他签约为培训的歌手,加入海蝶唱片,从此步入歌坛。 01.哈啰 02.下雨的时候会想你 03.走向前 04.退让 05.小说 06.无能为力 07.死心彻底 08.爱你比我重要 09.Hello 10.祝你快乐 链接:https://pan.quark.cn/s/50f8180b0ab8 📁 大小:267MB 🏷 标签:#阿杜#Hello#音乐#无损音乐#猪儿虫
@WangZhuanZhan · Post #34786 · 03.11.2024 г., 07:19
N-n你n好h- 你好 再见 (2019) 直达链接:https://pan.quark.cn/s/79d5ddb6e877 #你好 再见 #Hello, Goodbye #你好!再见 链接:https://link3.cc/sf_com #电影#爱情#内地#10年代
@knaufuzbekistan · Post #161 · 21.11.2020 г., 07:00
Assalomu alaykum, привет yoki hello, salomlashishning necha xil shakli bor? Ehtimol minglab ... 🤝Qo'l bilan sorashamiz yoki yelkasiga urib qoyamiz. ❗️Masofani saqlaysizmi?! 👌Unda uzoqdan samimiy ta'zim qilishingiz yoki qol silkitishingiz mumkin. 😊Xitoydagi kabi salomlashamiz – bunda siz qo'llaringizni zanjir ko’rinishiga keltirib, boshingiz yuqorisiga ko'tarishingiz ham mumkin.Siz hurmat bilan bir qolingizni koksingizga yoki arablarning odati kabi ikki qolingizni koksingizga qoyib ham sorashishingiz mumkin. Energiya va yaxshi kayfiyat olish uchun ajoyib kun. Siz qanday salomlashish usullarini bilasiz? Marhamat, izohlarda biz bilan ortoqlashing.👇 - - - - - Ассалому алайкум, привет или hello, сколько разных форм у приветствия? Наверное, тысячи… 🤝Обменяемся рукопожатием или похлопаем по плечу. ❗️Соблюдаете дистанцию?! 😊Тогда можно сделать поклон или дружелюбно помахать издалека. Можно сцепить руки и поднять их над головой, поздороваемся как в Китае.Уважительно прижать руки к груди или скрестить как принято у арабов. 👍Прекрасный день для того, чтобы получить заряд эмоций и хорошего настроения. А какие вы знаете приветствия? Поделитесь пожалуйста в комментариях.👇 #knaufuzbekistan#привет #hello#assalomualeykum
@WangZhuanZhan · Post #35092 · 13.11.2024 г., 12:12
N-n你n好h现x任r- 你好现任 (2019) 直达链接:https://pan.quark.cn/s/823ec74903cb #你好现任 #Hello Love 链接:https://link3.cc/sf_com #电影#爱情#内地#10年代
@teasticker · Post #9864 · 27.06.2022 г., 11:00
#Bubblemaps#welcome#hello#animated
@wangzhuanzhan · Post #32410 · 06.09.2024 г., 06:21
S-s水s栖q家j族z- 水栖家族 Hello Down There (1969) 直达链接:https://pan.quark.cn/s/902643d5bb01 #水栖家族#Hello Down There #海底同欢乐 链接:https://link3.cc/sf_com #电影#喜剧#美国#60年代
@teasticker · Post #10043 · 20.07.2022 г., 09:00
Boy of the Black Cat Animated 👋 #LANI_Boy_of_the_Black_Cat#hello#earcat#chan#boy#animated #你好#猫耳#酱#男孩#动画
@teasticker · Post #9613 · 24.04.2022 г., 10:00
Wacky Letters 👋 #WackyLetters#hey#hello#letters#words#animated #嗨#你好#单词#词汇#动画
@WangZhuanZhan · Post #33898 · 09.10.2024 г., 08:14
N-n你n好h- 你好,陌生人 กวน มึน โฮ (2010) 直达链接:https://pan.quark.cn/s/1a308c3af095 #你好,陌生人 #กวน มึน โฮ #只爱陌生人#冬日恋爱 #认识我,认识你 #两心知 #Hello Stranger #Knowing Me, Knowing You 链接:https://link3.cc/sf_com #电影#喜剧#泰国#10年代