@AkashaTerminal · Post #2279 · 08.12.2024 г., 11:06
现在 544 flr (40g)搭配转接卡闲鱼已经降到 50 块钱了… 也就是说不到 200 就能让你的 NAS 和 PC 连接速率升级到 40G。 交换机就别想了,能买到便宜的,功耗和噪音也不一定受得了,除非真有机柜 线也便宜,都捡垃圾。 还可以用 QSFP+ 一分四转成 SFP+ 接普通万兆交换机,我目前就在这么用。 #HomeServer
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01
На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games
Hashtags
Търсене: #homeserver
@AkashaTerminal · Post #2279 · 08.12.2024 г., 11:06
现在 544 flr (40g)搭配转接卡闲鱼已经降到 50 块钱了… 也就是说不到 200 就能让你的 NAS 和 PC 连接速率升级到 40G。 交换机就别想了,能买到便宜的,功耗和噪音也不一定受得了,除非真有机柜 线也便宜,都捡垃圾。 还可以用 QSFP+ 一分四转成 SFP+ 接普通万兆交换机,我目前就在这么用。 #HomeServer
Hashtags
@AkashaTerminal · Post #2280 · 11.12.2024 г., 10:32
woc 极空间更新 ssh 了( #NAS#HomeServer
Hashtags
@AkashaTerminal · Post #2021 · 12.06.2024 г., 05:01
《转生成为黑心云服务商,在 J1900 上虚拟出 128 vCPU cores》 #HomeServer#PVE https://www.bilibili.com/video/av946091296/
Hashtags
@NahidaBookmarks · Post #27 · 24.09.2022 г., 22:59
#website#service#paid#NAT#homeserver#NAS#router#Openwrt#ssh#webdav#smb#sftp 傻瓜式内网穿透工具,非常方便。收费每个通道(设备)¥26/年。 可定制空间非常少,带宽限制在4M,如果要穿透除web服务之外的功能,比如 ssh、telnet、RDP、VNC、aria2 等等,只能在 ddnsto 的 web 端使用。所以连 ssh 端口转发都不可以。 算是在 IPv4 的环境下的解决方案,作为有 IPv6 情况下,为 IPv4 Only 环境提供备选非常合适。 https://www.ddnsto.com/