TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 156 подобни публикации

Търсене: #idiom

当前筛选 #idiom清除筛选
English From Zero to Hero

@Learn_English_from_Zero_to_Hero · Post #60511 · 18.11.2025 г., 16:22

#Idiom 💢Go off on a tangent Or 💢 Go off at a tangent 🔰If a person or piece of writing goes off on a tangent or goes off at a tangent, they start saying or thinking something that is not directly connected with what they were saying or thinking before 💠Note:- In geometry, a tangent is a straight line which touches a curve at one point 🕸 Ex:- Our teacher would occasionally go off on a tangent and start talking about something totally unrelated to the textbook. 💠Note:- You can use other verbs instead of go 🕸 Ex:- The book's theme wandersoff on a tangent now and then.

Hashtags

English From Zero to Hero

@Learn_English_from_Zero_to_Hero · Post #59847 · 03.07.2025 г., 21:40

#Idiom 🕸People in society🕸 ❄️A self-made man ♣️ A person who is rich and successful because they have worked hard, not because they were born into a rich family ❄️The chattering classes ♣️ Educated people who enjoy discussing social, political and cultural issues ❄️A second-class citizen ♣️ Someone is treated as if they are less important than others in society ❄️The grass roots ♣️ Ordinary people in a political or sporting organisation, not the leaders ❄️ The silent majority ♣️ A large number of people who do not express their opinions publicly ❄️ The (men in) grey suits ♣️ People in business or politics with a lot of influence or power, although they are not well known to the public ❄️Public enemy number one ♣️ Smth or someone that a lot of people dislike or disapprove of ❄️New kid on the block ♣️ Someone who is new in a place or organisation and has many things to learn about it (informal).

Hashtags

English From Zero to Hero

@Learn_English_from_Zero_to_Hero · Post #59742 · 15.05.2025 г., 05:36

#Idiom 💢Even exchange: a trade of equal value; when you return something and take something else that costs the same price ✨ Ex: If you return that jacket and get this sweater instead, it will be an even exchange. They're both $39.99.

Hashtags

123•••10•••1213
ПредишнаСтр. 1 от 13Следваща