@DansGN · Post #5212 · 14.07.2023 г., 04:44
ILLUSION宣布关闭,使用其品牌开发和销售的游戏将于8月18日停止销售 https://vxtwitter.com/ILLUSION_staff/status/1679660799185555456 #ILLUSION
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01
На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games
Hashtags
Търсене: #illusion
@DansGN · Post #5212 · 14.07.2023 г., 04:44
ILLUSION宣布关闭,使用其品牌开发和销售的游戏将于8月18日停止销售 https://vxtwitter.com/ILLUSION_staff/status/1679660799185555456 #ILLUSION
Hashtags
@viral_today · Post #3292 · 17.01.2025 г., 20:06
The magic trick to create a twin @Viral_Today / #illusion
Hashtags
@viral_today · Post #3144 · 22.10.2024 г., 10:31
Halloween costumes are getting out of hands @Viral_Today / #illusion
Hashtags
@viral_today · Post #2977 · 04.09.2024 г., 18:31
Can you tell which one is the cat and which one is the shadow? @Viral_Today / #illusion
Hashtags
@viral_today · Post #2967 · 02.09.2024 г., 16:31
Zach King, the internet’s illusion master, might have met his match with this guy. The aura is real! @Viral_Today / #illusion
Hashtags
@viral_today · Post #2955 · 31.08.2024 г., 14:30
Zach King, the editing wizard, stunned kids by magically appearing at their school assembly @Viral_Today / #illusion
Hashtags
@viral_today · Post #2898 · 18.08.2024 г., 12:30
This illusion blew up with over 30 million views in just a few days on X (formerly Twitter) @Viral_Today / #illusion
Hashtags
@viral_today · Post #2621 · 23.06.2024 г., 16:31
There is a real human inside this costume @Viral_Today / #illusion
Hashtags
@viral_today · Post #2541 · 08.06.2024 г., 14:30
Michael Stevens, famously known as Vsauce, explains an incredible illusion by Akiyoshi Kitaoka that has baffled many. The faces are the same color @Viral_Today / #illusion
Hashtags
@viral_today · Post #2446 · 23.05.2024 г., 10:30
There is no red in this picture. Try zooming in and you will see the illusion break. @Viral_Today / #illusion
Hashtags
@viral_today · Post #2406 · 16.05.2024 г., 12:30
This painting plays tricks on your mind @Viral_Today / #illusion
Hashtags
@viral_today · Post #2363 · 07.05.2024 г., 18:30
When your dad is a video editor with too much free time @Viral_Today / #illusion
Hashtags