@inPDF · Post #7411 · 22.03.2026 г., 09:38
#Inc🇺🇸 US Spring 2026 #business ⤵️@inPDF📬
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01
На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games
Hashtags
Търсене: #inc
@inPDF · Post #7411 · 22.03.2026 г., 09:38
#Inc🇺🇸 US Spring 2026 #business ⤵️@inPDF📬
@inPDF · Post #7092 · 17.01.2026 г., 10:55
#Inc🇺🇸 US Winter 2025-26 #business ⤵️@inPDF📬
@inPDF · Post #6917 · 23.11.2025 г., 01:35
#Inc🇺🇸 US Fall 2025 #business ⤵️@inPDF📬
@inPDF · Post #6752 · 12.08.2025 г., 20:37
#Inc🇺🇸 US Summer 2025 #business ⤵️@inPDF📬
@inPDF · Post #6649 · 07.04.2025 г., 09:21
#Inc🇺🇸 US Spring 2025 #business ⤵️@inPDF📬
@inPDF · Post #6428 · 19.01.2025 г., 20:51
#Inc🇺🇸 US Winter 2024-25 #business ⤵️@inPDF📬
@inpdf · Post #6281 · 24.11.2024 г., 17:49
#Inc🇺🇸 US November 2024 #business ⤵️@inPDF📬
@inpdf · Post #5956 · 11.11.2023 г., 10:01
#Inc🇺🇸 US November 2023 #business ⤵️@inPDF📬
@TFGames · Post #1693 · 28.12.2023 г., 03:51
#APOCALYPSE#INC#GAMES https://testflight.apple.com/join/X54eqXvO
Hashtags
@theidealist · Post #2760 · 26.06.2024 г., 13:00
The INC: 9 вещей, которые практиковали родители успешных детей, согласно научным исследованиям Мы часто предъявляем требования к детям, но следует помнить, что они - очень зависимые от взрослых люди. Так не логичнее ли предъявлять требования прежде всего к родителям? Кристина ДесМаре из INC изучила современные научные подходы и составила список из 9 вещей, которые практиковали родители успешных детей. Список - ниже. «Не говорите им, что они могут стать кем угодно. Согласно опросу 400 подростков, проведенному агентством маркетинговых исследований C+R Research, юные американцы не заинтересованы в выполнении работы, которую придется делать в ближайшие годы. Вместо этого они стремятся стать музыкантами, спортсменами или дизайнерами видеоигр, хотя такие профессии составляют лишь 1 процент от общего числа американских профессий. На самом деле работа в сфере здравоохранения или в строительном бизнесе станет золотой в будущие десятилетия. Почему бы не направить их внимание на хорошо оплачиваемые профессии, в которых будет огромная нехватка рабочих рук?». https://theidealist.ru/succparents/ #INC#общество#психология#дети
Hashtags
@theidealist · Post #2839 · 25.11.2024 г., 13:00
INC: 3 простые вещи, которые сделают вас самой интересной персоной в любом разговоре Привлеките к себе внимание в любой беседе, используя три простых метода: искренний интерес к собеседнику, умение слушать и задавать нестандартные вопросы. Продемонстрируйте любопытство, чтобы разговор стал более глубоким, и избегайте банальных тем. Такая тактика поможет выделиться в любой социальной ситуации и создаст образ интересного собеседника. «Для создания и поддержания отношений важнее выглядеть заинтересованным, чем интересным». https://theidealist.ru/convstar/ #INC#человек#психология#общение
Hashtags
@theidealist · Post #2339 · 26.11.2021 г., 13:00
INC: как принять сложное решение за 5 минут Немного вещей на свете вгоняют нас в больший стресс, чем необходимость быстро принять сложное решение, которое может привести к серьёзным последствиям. Цена ошибки очень высока, мы нервничаем, и в результате вероятность ошибиться возрастает. Специально для тех, кто переживает подобные проблемы, Джефф Стин делится простым 5-минутным методом, позволяющим объективно и взвешенно "разложить" любую проблему и найти её оптимальное решение «Как и в случае с большинством важных жизненных решений, я обнаружил, что мне очень помогает конкретизация фактов в письменном формате, который легко усваивается и является максимально объективным. Вот как я использую простое «правило лестницы», чтобы подняться к решению по одной ступеньке за раз». https://theidealist.ru/harddecision/ #INC#человек#психология#стресс
Hashtags