TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 6 подобни публикации

Търсене: #inception

当前筛选 #inception清除筛选
科技&趣闻&杂记

@kejiqu · Post #4198 · 25.02.2026 г., 01:39

Inception 发布 Mercury 2,首个基于扩散的语言推理模型 Inception 发布了 Mercury 2,一款首个基于扩散的语言推理模型。与传统语言模型不同,Mercury 2 通过并行完善整个段落来生成文本,速度提升超过五倍。该模型并非逐字生成文本,从而实现了更快的推理速度。THE DECODER 🏷#Inception#Mercury#Diffusion#based#LLM 📢频道👥群组📝投稿

Venture Village Wall 🦄

@venturevillagewall · Post #4002 · 27.01.2025 г., 19:00

Major Crypto Transactions and Funding News 🔥 50M #USDC burned at USDC Treasury. 🚨 100M #USDT transferred from Tether to unknown wallet. 📈 Mobile game Pixion Games raises $12.40M led by Delphi Digital. 🔧 TON Core reveals 2025 roadmap with major updates including Payment Network Layer 2 and new tools for validators. 💡 DeepSeek challenges AI sector, showing drastic efficiency improvements, causing significant market ripples. NVIDIA shares fell 13%. 💰 Pell Network and Inception raise $3.5M each in funding for restaking projects. Read more about DeepSeek's impact here. Full TON roadmap here. #USDC#USDT#PixionGames#TON#DeepSeek#AI#Crypto#VC#blockchain#NVIDIA#funding#restaking#Web3#DeFi#Ethereum#gaming#PellNetwork#Inception

Видеотека 📼

@videotekashow · Post #13563 · 31.05.2025 г., 18:40

«Ваше тело действительно сильно меняется в 50 лет. Вы начинаете чувствовать старые травмы, и все начинает возвращаться... Так что вам лучше быть готовым к этому». Сегодня Тому Беренджеру исполнилось 76 лет. #ВИДЕОТЕКА #ТомБеренджер #TheBigChill #Platoon #SomeoneToWatchOverMe #ShootToKill #Sniper #LastOfTheDogmen #TheSubstitute #Inception #HatfieldsAndMcCoys #BlackWarrant