TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 21 подобни публикации

Търсене: #inject

当前筛选 #inject清除筛选
GitHub 红队武器库🚨

@githubredteam · Post #84574 · 17.05.2026 г., 16:03

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#Shellcode#Inject 📦项目名称:ShellcodeMutator-APCInjection 👤项目作者:khalid609 🛠开发语言: C++ ⭐Star数量: 3 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-05-17 15:54:40 📝项目描述: Research tool demonstrating AES decryption, XOR obfuscation, NOP-sled mutation, and QueueUserAPC shellcode injection using the Windows BCrypt API. 🔗点击访问项目地址

GitHub 红队武器库🚨

@githubredteam · Post #83019 · 06.05.2026 г., 07:03

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#Shellcode#Inject 📦项目名称:Claude-Red 👤项目作者:SnailSploit 🛠开发语言: Python ⭐Star数量: 1185 | 🍴Fork数量: 206 📅更新时间: 2026-05-06 06:52:07 📝项目描述: claude-red is a curated library of offensive security skills designed for the Claude skills system. Each skill is a structured SKILL.md file that primes Claude with expert-level methodology for a specific attack surface — from SQLi to shellcode, EDR evasion to exploit development. 🔗点击访问项目地址

GitHub 红队武器库🚨

@githubredteam · Post #82840 · 05.05.2026 г., 01:03

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#Shellcode#Inject 📦项目名称:band-4-window-creation 👤项目作者:000nico 🛠开发语言: C++ ⭐Star数量: 1 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-05-05 01:01:15 📝项目描述: injects a payload into explorer.exe, which creates a window in band 4 (ZBID_IMMERSIVE_NOTIFICATION) 🔗点击访问项目地址

GitHub 红队武器库🚨

@githubredteam · Post #82598 · 03.05.2026 г., 09:02

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#Shellcode#Inject 📦项目名称:airborne 👤项目作者:200ug 🛠开发语言: Rust ⭐Star数量: 27 | 🍴Fork数量: 3 📅更新时间: 2026-05-03 09:02:08 📝项目描述: Shellcode reflective DLL injection in Rust 🔗点击访问项目地址

GitHub 红队武器库🚨

@GithubRedTeam · Post #80660 · 17.04.2026 г., 07:03

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#Shellcode#Inject 📦项目名称:processInjection 👤项目作者:vKwamboka57 🛠开发语言: None ⭐Star数量: 0 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-04-17 06:58:17 📝项目描述: Simple shellcode to be injected to a process in win32api 🔗点击访问项目地址

GitHub 红队武器库🚨

@GithubRedTeam · Post #80151 · 13.04.2026 г., 16:03

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#Shellcode#Inject 📦项目名称:Injex 👤项目作者:erenhazexyz2 🛠开发语言: C ⭐Star数量: 0 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-04-13 15:59:47 📝项目描述: single header process injection library 🔗点击访问项目地址

GitHub 红队武器库🚨

@GithubRedTeam · Post #79891 · 11.04.2026 г., 16:03

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#Shellcode#Inject 📦项目名称:keyboard-poisoning 👤项目作者:rubiotelmo0 🛠开发语言: Assembly ⭐Star数量: 1 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-04-11 16:01:25 📝项目描述: Didactic ARM32 shellcode project for studying how a keyboard configuration poisoning payload can be built, injected, and debugged in a controlled Raspbian lab. 🔗点击访问项目地址

GitHub 红队武器库🚨

@GithubRedTeam · Post #79613 · 09.04.2026 г., 16:03

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#Shellcode#Inject 📦项目名称:PE-Injector 👤项目作者:RTS-Framework 🛠开发语言: Go ⭐Star数量: 1 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-04-09 15:59:58 📝项目描述: An injector for injecting shellcode into PE image files. 🔗点击访问项目地址

GitHub 红队武器库🚨

@GithubRedTeam · Post #79207 · 07.04.2026 г., 06:03

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#Shellcode#Inject 📦项目名称:maldev 👤项目作者:oioio-space 🛠开发语言: Go ⭐Star数量: 1 | 🍴Fork数量: 1 📅更新时间: 2026-04-07 06:02:43 📝项目描述: Modular malware development library in Go - shellcode injection, defense evasion (AMSI/ETW/unhook), process herpaderping, C2 transport, syscall bypass, MITRE ATT&CK mapped 🔗点击访问项目地址

GitHub 红队武器库🚨

@GithubRedTeam · Post #79021 · 06.04.2026 г., 02:03

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#Shellcode#Inject 📦项目名称:instrumentation-callback-injection 👤项目作者:000nico 🛠开发语言: C++ ⭐Star数量: 1 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-04-06 01:46:03 📝项目描述: Inject shell code with _PROCESS_INSTRUMENTATION_CALLBACK_INFORMATION using NtSetInformationProcess 🔗点击访问项目地址

GitHub 红队武器库🚨

@GithubRedTeam · Post #78333 · 01.04.2026 г., 18:03

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#Shellcode#Inject 📦项目名称:pe-sieve 👤项目作者:hasherezade 🛠开发语言: C++ ⭐Star数量: 3597 | 🍴Fork数量: 469 📅更新时间: 2026-04-01 18:02:33 📝项目描述: Scans a given process. Recognizes and dumps a variety of potentially malicious implants (replaced/injected PEs, shellcodes, hooks, in-memory patches). 🔗点击访问项目地址

GitHub 红队武器库🚨

@GithubRedTeam · Post #78225 · 01.04.2026 г., 03:03

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#Shellcode#Inject 📦项目名称:band-4-window-creation 👤项目作者:nicocarlino 🛠开发语言: C++ ⭐Star数量: 0 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-04-01 03:02:27 📝项目描述: injects a payload into explorer.exe, which creates a window in band 4 (ZBID_IMMERSIVE_NOTIFICATION) 🔗点击访问项目地址

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща