TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 111 подобни публикации

Търсене: #ip

当前筛选 #ip清除筛选

🚀🚀 Another massive profit made in Premium Group and this time it is#IP/USDT which crossed All the Profit Targets for an humongous gain of 420% 🗨Contact @futurechief to enter the Binance Futures/Bybit/Kucoin/OKX Premium Signal Group & Receive daily high quality signals by being in the Premium Group

Hashtags

записки сумасшедшего🖋️

@zapiskisumashedshegopravo · Post #1121 · 11.01.2026 г., 18:11

Абз. 1 п. 1 ст. 1245 ГК: Авторам, исполнителям, изготовителям фонограмм и аудиовизуальных произведений принадлежит право на вознаграждение за свободное воспроизведение фонограмм и аудиовизуальных произведений исключительно в личных целях. Такое вознаграждение имеет компенсационный характер и выплачивается правообладателям за счет средств, которые подлежат уплате изготовителями и импортерами оборудования и материальных носителей, используемых для такого воспроизведения. В современном мире, будто бы, требуется пересмотр подхода к свободному использованию интеллектуальной собственности. Так, в тг можно через команду @song найти множество песен. Отчисляет ли кому-то тг вознаграждение? Сомневаюсь. UPD. Короче там другое. Ща разберёмся. Не ставьте дизлайки, мне и так тошно. UPD 2. Я кажется понял. Воспроизведение в личных целях никак нельзя контролировать. Оно "не приводит к вовлечению оригинала или экземпляров в оборот, поэтому его нельзя признать авторско-правовым использованием произведения" (учебник ИЦЧП, С. 123). Об этом написано в ст. 1273 ГК. Статья же 1245я говорит про другое. "Вознаграждение поступает авторам и иным правообладателям не непосредственно от пользователей, а от изготовителей и импортёров оборудования и материальных носителей, которые могут использоваться для целей воспроизведения аудиовизуальных произведений и фонограмм в личных целях" (учебник ИЦЧП, С. 427). #ip

Hashtags

записки сумасшедшего🖋️

@zapiskisumashedshegopravo · Post #1120 · 11.01.2026 г., 16:51

Абз. 4 п. 2 ст. 1295 ГК: Право на вознаграждение за служебное произведение неотчуждаемо и не переходит по наследству, однако права автора по договору, заключенному им с работодателем, и не полученные автором доходы переходят к наследникам. IP+наследственное+трудовое. Гремучая смесь, не иначе. Ну и как и с моральным вредом неясно, почему такое требование не переходит по наследству, ведь оно денежное. Связь с личностью нужно искать не в основании возникновения обязательства, а в его содержании. #ip

Hashtags

записки сумасшедшего🖋️

@zapiskisumashedshegopravo · Post #1119 · 11.01.2026 г., 11:41

Сижу в общаге в тёплой пижаме и шерстяных носках. Чай пью, IP читаю. Пока готовлюсь к сессии на канале будут всякие сумбурные посты. И начну с довольно странной позиции кодекса не признавать наименование некоммерческой организации в качестве интеллектуальной собственности. Показательно подсвечивает проблему спор между фондом "Подари жизнь" и его клоном. Давно слышал об этом деле (кажется, Александр Николаевич в лекции упоминал). Сейчас нашёл заметку на zakon.ru. https://zakon.ru/discussion/2017/07/11/nekommercheskim_organizaciyam_dali_shans_na_zaschitu_naimenovaniya__grazhdanskaya_kollegiya_vs_rassm В ПП ВС №10 от 23.04.2019 говорится следующее: 147. В силу пункта 4 статьи 54, пункта 1 статьи 1473 ГК РФ право на фирменное наименование возникает только у юридического лица, являющегося коммерческой организацией. Наименования некоммерческих организаций (статья 4 Федерального закона "О некоммерческих организациях") не являются средством индивидуализации юридических лиц в смысле положений части четвертой ГК РФ, на них не распространяется правовая охрана, установленная параграфом 1 главы 76 ГК РФ. Ввиду этого правила, предусмотренные статьей 1473 ГК РФ, в том числе запреты, содержащиеся в пункте 4 этой статьи, на некоммерческие организации не распространяются. Вместе с тем право на наименование некоммерческой организации может быть защищено от действий третьих лиц, являющихся актом недобросовестной конкуренции или злоупотреблением правом, на основании положений статьи 10 ГК РФ, Федерального закона "О защите конкуренции", статьи 10.bis Парижской конвенции. Кроме того, наименованию некоммерческой организации может быть предоставлена правовая охрана как коммерческому обозначению в случаях, предусмотренных параграфом 4 главы 76 ГК РФ. Не относятся к фирменным наименованиям в смысле положений ГК РФ наименования не являющихся юридическими лицами объединений юридических лиц. То есть ВС буквально говорит, что защита наименованию НКО предоставляется, но защита иная (только в случаях недобросовестной конкуренции или злоупотреблением правом, а также когда НКО осуществляет коммерческую деятельность охраняется коммерческое обозначение (ст. 1538 ГК и далее)). #ip

Hashtags

纯情男高

@hanzichen · Post #1002 · 14.08.2025 г., 13:03

#IP IP 地址修改器 发现自 吾爱破解 的一款 IP 地址修改工具,可实现包括 IP 地址、子网掩码、网关、DNS、MAC 地址、计算机名及工作组等一键切换,并支持启用/禁用网卡,支持批量导入配置方案,对于频繁切换 VLAN/IP 配置的网络调试场景会很有帮助,完全免费,适用于 Windows 系统。 使用 AutoIt 开发,可能会被某些杀软报毒,如担心可使用无毒旧版本。 https://kn007.net/topics/ip-address-modifier-5-0-remastered/ 频道 @WidgetChannel

Hashtags

djangoproject

@djangoproject · Post #390 · 24.07.2017 г., 18:18

Python 3 has a std lib module for working with #IP addresses: »> import ipaddress »> ipaddress.ip_address('192.168.1.2') IPv4Address('192.168.1.2') »> ipaddress.ip_address('2001:af3::') IPv6Address('2001:af3::') Learn more here: https://docs.python.org/3/library/ipaddress.html

Hashtags

AI & Law

@ai_and_law · Post #693 · 03.11.2025 г., 08:04

🇺🇸Universal Settles with AI Music Platform Udio Universal Music Group settled its copyright lawsuit against AI music generator Udio and announced a new joint venture to launch a licensed AI music platform in 2026. The deal includes a financial settlement and licensing for UMG's catalog, with the future platform allowing users to remix songs and create in artists' styles. Artists who opt in to the coming platform will be compensated for both model training and when their songs are remixed. #AI#IP

Hashtags

123•••910
ПредишнаСтр. 1 от 10Следваща