TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 5 подобни публикации

Търсене: #items

当前筛选 #items清除筛选
KICKSPAPER

@KICKSPAPER · Post #17719 · 19.04.2026 г., 09:05

Редкая, но важная рубрика - #items@KICKSPAPER. Месяц назад со мной связались представители бренда Somia и предложили протестировать их подушку. Последний год у меня появились проблемы со спиной и шеей (всё из-за того, что много носил сына на руках, мышцы постоянно поднывали). Сейчас я хожу на массаж, немного занимаюсь ЛФК, даже иглы ставил пару раз. Хочу сказать, что ранее никогда не спал на ортопедических подушках и был настроен скептически (даже слишком). Но попробовать хотелось, пришлось вникать. Я выбрал модель Оригинальную, посчитал, что следует начать с "базы". ● Первую неделю, мне было неудобно ей пользоваться и хотелось отказаться (+нужно было подобрать подходящую высоту, так как внутри подушки 4 слоя ортопедической пены разной плотности, можно регулировать высоту и мягкость под себя). Я попробовал пару ночей разные варианты и остановился на двух слоях. ● Вторую неделю я не чувствовал ничего необычного и попросил продлить тест-драйв. Мне казалось, что может со мной что-то не так. ● На третью неделю мне стало комфортно засыпать на ней и я ощутил весь кайф. Стал меньше ворочаться во сне и лучше засыпать. Поэтому этот пост здесь. По статистике производителя, большинство привыкает за пару ночей, но в инструкции написано что полное привыкание требует до двух недель как у меня и вышло. Каждому покупателю на тест-драйв дают 50 дней, чтобы точно убедиться подходит ли подушка. Конечно, это новый опыт для меня - никогда ранее не пользовался подушками из подобного материала, буду дальше спать на этой. Ну и перед сном теперь меньше "рилсов" смотрю (чтобы лишний раз шею не напрягать). Так уж всё совпало, что неделю назад у меня пропало навязчивое желание хрустеть шеей и лопаткой, словно ушло лишнее напряжение (но это результат комплексного подхода). ❗️Возможно, через полгода выпущу апдейт (поставьте реакции, если надо). ✅️А по промокоду ГАЗЕТА вы получите скидку 10% на покупку любых товаров на сайте Somia, и до 30%, если в корзине от двух вещей.

Hashtags

KICKSPAPER

@KICKSPAPER · Post #17717 · 19.04.2026 г., 07:49

📅 как обещал, сегодня выкачу пост. кстати, вспомнился этот кейс про здоровье. p.s: не про кроссовки, но для этого и есть рубрика #items@KICKSPAPER.

Hashtags

Kaigan

@kaiganultra · Post #1757 · 23.10.2024 г., 15:27

Шоколадки Chrome Hearts🍫 🍫 Вы можете получить такие вместе с покупкой в их магазинах, либо приобрести отдельно коробочку за $50 #items @outform

Hashtags

Для тех, кто как я ничего не успел с подарками, но сегодня есть последний шанс исправиться! Три версии, которым я была бы рада сама: серия открыток с островами (даже есть Кронштадт!) художницы Маши Ермоленко, папка «Архив» в исполнении «ГЭС-2» — для хранителей музейной печатной продукции, всевозможных билетов и проспектов, подсвечник малого тиража Артема Ляпина для проекта «МОХ» вместе со свечкой художницы Анастасии Григориади. #items

Hashtags

搜书神器 深夜书屋

@BookLogChannel · Post #450651 · 16.04.2026 г., 20:46

书名:编号79 3 叛逆期到了的阿梓在和炫狗见面的时候被坏人认为是对方女朋友 被侵犯献妻开苞精液沐 作者:🔎烦内popote喵内 文件:简体中文 · EPUB · 300KB · 0.5万字 · 5R 统计:527热度 | 48下载 | 1点赞 | 0收藏 评级:10分 (1人) 💬 质量:10分 (1人) 标签:#翻云覆雨#阿梓#炫狗#女朋友#对方#booth#嘴唇#开苞#椅子#fantong#pm#items#target#blank#微博#淫笑#内裤#肌肤#少女#红包#私信 #预览#NSFW#添加标签 : 翻云覆雨