@TestFlightX · Post #35158 · 16.04.2026 г., 15:09
#KDE Connect https://testflight.apple.com/join/vxCluwBF
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01
На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games
Hashtags
Търсене: #kde
@TestFlightX · Post #35158 · 16.04.2026 г., 15:09
#KDE Connect https://testflight.apple.com/join/vxCluwBF
Hashtags
@rekichannel · Post #23130 · 03.12.2024 г., 10:45
KDE 项目在一天内收到的捐款两倍于前一个月 2024-12-03 17:23 by 少数派报告 KDE 项目今年 8 月底宣布,从 Plasma 6.2 开始将在桌面环境中直接请求捐款。用户会在每年的 12 月看到一次系统通知,请求向非盈利组织 KDE e.V.捐款。开发者表示他们尽最大努力减少请求捐款的系统通知的恼人程度,通知很小且不显眼,容易关闭。关闭之后一年之后才会再次出现。用户也很容易永久关闭该通知。现在 12 月已经过去了一天,请求捐款的系统通知是否有效?开发者报告,非常有效,KDE e.V.在一天内收到的捐款两倍于之前一整个月收到的捐款。对社交网络上相关评论的跟踪显示,大部分用户对此都持正面态度,几乎没有差评。Kubuntu 和 Debian 等主流发行版尚未使用 Plasma 6.2 桌面,开发者猜测明年 12 月的情况可能会更好。 https://www.solidot.org/story?sid=79120 https://pointieststick.com/2024/12/02/i-think-the-donation-notification-works/ #KDE
Hashtags
@gnulinuxlatino · Post #21466 · 14.05.2026 г., 02:23
Sovereign Tech Fund invierte más de 1 millón de euros en el desarrollo de software #KDE https://victorhckinthefreeworld.com/2026/05/13/sovereign-tech-fund-invierte-mas-de-1-millon-de-euros-en-el-desarrollo-de-software-kde/
Hashtags
@gnulinuxlatino · Post #21379 · 18.03.2026 г., 17:26
Mostrar información de tu sistema con los plasmoides nativos de Plasma 6 de #KDE https://victorhckinthefreeworld.com/2026/03/18/mostrar-informacion-de-tu-sistema-con-los-plasmoides-nativos-de-plasma-6-de-kde/
Hashtags
@gnulinuxlatino · Post #21376 · 16.03.2026 г., 14:25
Marknote 1.5 llega a #KDE https://victorhckinthefreeworld.com/2026/03/16/marknote-1-5-llega-a-kde/
Hashtags
@gnulinuxlatino · Post #21283 · 12.01.2026 г., 11:08
Configurar un temporizador y mucho más en Plasma de #KDE https://victorhckinthefreeworld.com/2026/01/12/configurar-un-temporizador-y-mucho-mas-en-plasma-de-kde/
Hashtags
@gnulinuxlatino · Post #21231 · 09.12.2025 г., 18:16
30 razones por las que ❤️ Plasma de #KDE https://victorhckinthefreeworld.com/2025/12/09/30-razones-por-las-que-%E2%9D%A4%EF%B8%8F-plasma-de-kde/
Hashtags
@gnulinuxlatino · Post #21155 · 15.10.2025 г., 02:06
#KDE cumple 29 años https://victorhckinthefreeworld.com/2025/10/14/kde-cumple-29-anos/
Hashtags
@gnulinuxlatino · Post #21107 · 09.09.2025 г., 21:21
Un primer vistazo a KDE Linux la distro oficial de #KDE https://victorhckinthefreeworld.com/2025/09/09/un-primer-vistazo-a-kde-linux-la-distro-oficial-de-kde/
Hashtags
@gnulinuxlatino · Post #20986 · 16.06.2025 г., 21:07
Dejar solo el botón de «Cerrar ventana» en Plasma de #KDE https://victorhckinthefreeworld.com/2025/06/16/dejar-solo-el-boton-de-cerrar-ventana-en-plasma-de-kde/
Hashtags
@gnulinuxlatino · Post #20790 · 25.02.2025 г., 09:54
#KDE pone una oferta de trabajo para contratar un ingeniero de software https://victorhckinthefreeworld.com/2025/02/25/kde-pone-una-oferta-de-trabajo-para-contratar-un-ingeniero-de-software/
Hashtags
@gnulinuxlatino · Post #20778 · 20.02.2025 г., 17:24
Crow Translate es parte del proyecto #KDE https://victorhckinthefreeworld.com/2025/02/20/crow-translate-es-parte-del-proyecto-kde/
Hashtags