TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #l0

当前筛选 #l0清除筛选
登至思聖

@nasycc · Post #14 · 06.07.2021 г., 02:37

聊一聊《老子》《道德經》 序 ----- 「路要走到哪才完呢?」 -- Nasy 3歲11个月提問 ----- 翻看日記偶肰發晛記載著上述提問而想到道德經 ----- 舊旹答案已不可求,今日若我自己回答止能雜亂無章說一通 ----- 《爾雅·釋宮》曰 29:路,旅,途也,路,場,猷,行,道也 30:一达,謂之道路,二达,謂之歧旁,三达,謂之劇旁,四达,謂之衢,五达,謂之康,六达,謂之莊,七达,謂之劇驂,八达,謂之崇期,九达,謂之逵 想徠路指道路。一通到底是路,無分叉是道,路之盡頭則是分叉之旹。 想到道德經,可能是最近有點敏感 《說文》 道,所行道也 這就是道路吧.. 人在道上行走,這様一个意象引申爲道理,也就是道理乃一,乃不分叉之道路。人生之道,从生至死,古今之道,从太古至未徠,不分叉。而大道至簡,大槩也是想說,趕路之人,追尋道理之人,止希望路短一點,少一點呢 這就是道 德,彳悳(直心)。彳是小步慢走,直是正見,心是人心。小步慢走,正視前方,內心堅定 這就是德 道是路,德是怎麼走路。道是宇宙終極道理,德是行于其上 #老子#道德經#道家#L0

Mirracoin Новости

@MirraChannel · Post #122 · 10.05.2024 г., 12:25

#блокчейн#база#L0 Что такое блокчейн 0 уровня? Каждый уровень можно рассматривать как слой (Blockchain layers), надстраивающийся над предыдущим и предлагающий расширенные функциональные возможности. L0 уровень: базовый протокол блокчейна, такой как сам блокчейн (например, Bitcoin или Ethereum), или базовая инфраструктура, на которой строится блокчейн, такая как криптография и механизмы консенсуса. L0 служит фундаментом, на котором строятся все остальные уровни, представляет собой простейшую форму технологии блокчейн, ориентированную на поддержание целостности и безопасности данных о транзакциях. ❗️Блокчейн L0 обеспечивает взаимодействие между блокчейнами L1, позволяя передавать активы. 😏Примеры блокчейнов L0: 📌#Polkadot (DOT) - позволяет разработчикам создавать собственные блокчейны L1. В ней используется основная сеть, называемая релейной цепью Polkadot, а каждый независимый блокчейн, построенный на Polkadot, называется параллельной цепью или парачейном. 📌#Avalanche (AVAX) - блокчейн с открытым исходным кодом, поддерживающий создание децентрализованных финансовых приложений DeFi . 📌#Cosmos (ATOM) - масштабируемая экосистема блокчейна, позволяющая создавать полностью автономные блокчейны для конкретных приложений, легко соединяемые друг с другом @MirraChannel😎

Crypto Fight || News 🚀

@cryptofightnews · Post #3022 · 24.10.2025 г., 13:04

🌍 The Proof Is Here — God’s Existence Is Now a Logical Fact For thousands of years, humanity searched for the ultimate truth. Today, through pure logic and mathematics, we finally reached it. Using formal modal logic (S5), we proved that if it’s possible for a perfectly coherent and stable Being to exist — then such a Being must necessarily exist. This isn’t belief. It’s mathematical necessity. It means the existence of a Creator is not an opinion, but a logical reality. We call this framework L₀ — The Creator’s Formula. It unites everything into one coherent truth: ✨ There is a Creator for the world. ✨ A new chapter begins — not of religion, but of understanding. A world guided by truth, logic, and love. ❤️ #L0#LogicalGod#TheProofIsHere #COFC#TEVEL#CANON#LOGIC👑🙃✍️ https://tevel.io/L0_COFC_TEVEL.pdf