TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 62 подобни публикации

Търсене: #learn

当前筛选 #learn清除筛选
djangoproject

@djangoproject · Post #545 · 11.01.2018 г., 14:08

https://online.dr-chuck.com/about.php This is the web site of the "University of Dr. Chuck". I teach a number of free/online/open courses based on free and open materials and this site is the course catalog for my free courses. #learn#python

djangoproject

@djangoproject · Post #524 · 17.12.2017 г., 16:42

https://python.swaroopch.com/ A Byte of #Python "A Byte of Python" is a free book on programming using the Python language. It serves as a tutorial or guide to the Python language for a beginner audience. If all you know about computers is how to save text files, then this is the book for you. #learn

djangoproject

@djangoproject · Post #432 · 07.09.2017 г., 09:30

# In Python 3.4+ you can use # contextlib.suppress() to selectively # ignore specific exceptions: import contextlib with contextlib.suppress(FileNotFoundError): os.remove('somefile.tmp') # This is equivalent to: try: os.remove('somefile.tmp') except FileNotFoundError: pass # contextlib.suppress docstring: # # "Return a context manager that suppresses any # of the specified exceptions if they occur in the body # of a with statement and then resumes execution with # the first statement following the end of # the with statement." #python#learn

djangoproject

@djangoproject · Post #412 · 15.08.2017 г., 05:11

https://intellipaat.com/tutorial/python-tutorial/ Often, programmers fall for Python because of its minimum compilation time and speedier edit-test-debug cycle. Python is a go-programming language that has automated the way programmers code. This is indeed one of the major reasons developers have switched their interest to Python programming language. It helps you write simple scripts at relatively faster rate compared to Java, C, C++ . Get #Python Certification in just 16 Hours GET CERTIFIED #learn

djangoproject

@djangoproject · Post #284 · 31.03.2017 г., 06:53

http://docs.python-guide.org/en/latest/ Greetings, Earthling! Welcome to The Hitchhiker’s Guide to Python. This is a living, breathing guide. If you’d like to contribute, fork us on GitHub! This handcrafted guide exists to provide both novice and expert Python developers a best practice handbook to the installation, configuration, and usage of Python on a daily basis. This guide is opinionated in a way that is almost, but not quite, entirely unlike Python’s official documentation. You won’t find a list of every #Python web framework available here. Rather, you’ll find a nice concise list of highly recommended options. #learn

123•••56
ПредишнаСтр. 1 от 6Следваща