TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 1,453 подобни публикации

Търсене: #linux

当前筛选 #linux清除筛选
2.5次元日常 🍉

@acgndaily · Post #49966 · 02.04.2026 г., 19:43

Steam 用户中使用 Linux 比例达到 5.33% 2026-04-02 12:57 by 头号书迷 Valve 公布的 2026 年 3 月 Steam 硬件和软件调查显示,玩家运行的操作系统中 Linux 比例达到了 5.33%。和 2026 年 2 月的情况类似,Valve 的统计数据可能再次出现异常,因为 2 月 Linux 的比例仅为 2.23%,一个内月突然翻一倍以上概率不大。Windows 操作系统的比例降至了 92.33%,OSX 占 2.35%。Linux 用户比例此前从未超过 5%,超过 3% 也仅为一次。今年 2 月 Steam 简体中文用户比例数据异常,超过了五成,3 月 Valve 看起来修正了错误,简体中文用户比例减少 31.85% 占 22.75%,英语用户增加 16.82% 占 39.09%。用户使用英特尔 CPU 的比例占 55.82%。AMD 占 44.17%。 store.steampowered.com/hwsurvey/ #Linux

Hashtags

Linuxgram 🐧

@linuxgram · Post #18794 · 14.05.2026 г., 17:36

📰 MSI Claw Configuration Driver For Linux Coming Together With The Assistance Of AI One of the latest Linux gaming handheld drivers being worked on is the MSI Claw Configuration Driver for controller configuration... 🔗 Source: https://www.phoronix.com/news/MSI-Claw-Configuration-Driver #linux

Hashtags

Linuxgram 🐧

@linuxgram · Post #18779 · 13.05.2026 г., 18:13

📰Rust stalks IBM mainframes, but only in nightly form Patch series would bring memory-safe code to Linux's s390 port, with compiler caveats attached. 🔗 Source: https://www.theregister.com/on-prem/2026/05/13/rust-stalks-ibm-mainframes-but-only-in-nightly-form/5239710 #linux

Hashtags

Linuxgram 🐧

@linuxgram · Post #18774 · 13.05.2026 г., 12:46

📰 Linux gains more critical Windows apps: 3D Movie Maker and Space Cadet Pinball Further demonstrating its role as industry default OS the versatility of modern porting tools. 🔗 Source: https://www.theregister.com/oses/2026/05/13/linux-gains-more-critical-windows-apps-3d-movie-maker-and-space-cadet-pinball/5239455 #linux

Hashtags

Linuxgram 🐧

@linuxgram · Post #18770 · 13.05.2026 г., 08:37

📰Discord joke that it's The Year of the Linux Desktop The Year of the Linux Desktop is finally here! Sort of. Well, not really but it's getting there and Discord has seen some nice improvements lately.Read the full article on GamingOnLinux. 🔗 Source: https://www.gamingonlinux.com/2026/05/discord-joke-that-its-the-year-of-the-linux-desktop/ #linux

Hashtags

Linuxgram 🐧

@linuxgram · Post #18758 · 12.05.2026 г., 14:15

📰 Fwupd 2.1.3 Linux Firmware Updater Adds Support for SHIFT6mq and SHIFTphone 8 Fwupd 2.1.3 Linux firmware updater is now available for download with support for the SHIFT6mq and SHIFTphone 8 modular smartphones, as well as various other improvements. 🔗 Source: https://9to5linux.com/fwupd-2-1-3-linux-firmware-updater-adds-support-for-shift6mq-and-shiftphone-8 #linux

Hashtags

Linuxgram 🐧

@linuxgram · Post #18752 · 11.05.2026 г., 21:59

📰 I tested every Linux desktop and realized fragmentation isn't a problem anymore Choosing a Linux desktop used to be a make-or-break decision, but nowadays, things are much less complicated. 🔗 Source: https://www.xda-developers.com/tested-every-linux-desktop-realized-fragmentation-problem-anymore/ #linux

Hashtags

Linuxgram 🐧

@linuxgram · Post #18746 · 11.05.2026 г., 13:18

📰 F2FS Preparing FSERROR Reporting Support Introduced in Linux 7.0 was FSERROR as generic I/O error reporting infrastructure. Linux to that point had no standardized mechanism for reporting metadata corruption or file I/O errors to user-space with each file-system doing its own thing. The Flash-Friendly File-System (F2FS) is now the latest Linux file-system preparing for FSERROR usage... 🔗 Source: https://www.phoronix.com/news/F2FS-FSERROR #linux

Hashtags

Linuxgram 🐧

@linuxgram · Post #18744 · 11.05.2026 г., 11:26

📰 Linux 7.0.6 Released To Finish Mitigating the Dirty Frag Vulnerability Linux 7.0.6 is out as stable this morning to finish mitigating the Dirty Frag vulnerability that was made public last week... 🔗 Source: https://www.phoronix.com/news/Linux-7.0.6-Released #linux

Hashtags

Linuxgram 🐧

@linuxgram · Post #18742 · 11.05.2026 г., 09:40

📰 PeaZip 11.1 File Archiver Adds Security Fixes and Updates 7z Backend PeaZip 11.1 updates its 7z backend, fixes security issues, and improves archive extraction workflows across Linux and Windows. 🔗 Source: https://linuxiac.com/peazip-11-1-file-archiver-adds-security-fixes-and-updates-7z-backend/ #linux

Hashtags

123•••100•••121122
ПредишнаСтр. 1 от 122Следваща