@cat_airport_channel · Post #1651 · 22.05.2022 г., 09:33
#Logs 新加坡,马来西亚,澳大利亚,印度正在调试优化速率,期间可能掉线/波动,我们会很快完成维护。
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01
На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games
Hashtags
Търсене: #logs
@cat_airport_channel · Post #1651 · 22.05.2022 г., 09:33
#Logs 新加坡,马来西亚,澳大利亚,印度正在调试优化速率,期间可能掉线/波动,我们会很快完成维护。
Hashtags
@cat_airport_channel · Post #1228 · 23.03.2022 г., 03:45
#Logs 长沙联通坏掉了 待会换新机器 影响等级:C+
Hashtags
@cat_airport_channel · Post #1224 · 22.03.2022 г., 23:58
#Logs 部分中转的供应商上游将在3-5日后拔线,届时会有大量节点信息变更 请各位做好更新订阅的准备~ 影响等级:A-
Hashtags
@cat_airport_channel · Post #1221 · 22.03.2022 г., 11:10
#Logs 日本RG节点配置被误删 正在抢修 影响等级:C 已恢复
Hashtags
@cat_airport_channel · Post #1208 · 21.03.2022 г., 01:39
#Logs 韩国Oracle恢复
Hashtags
@cat_airport_channel · Post #1205 · 20.03.2022 г., 12:15
#Logs 华为云CC维护 影响等级:C+
Hashtags
@cat_airport_channel · Post #1201 · 20.03.2022 г., 07:23
#Logs 正在进行大规模维护...... 影响等级:B
Hashtags
@cat_airport_channel · Post #1189 · 19.03.2022 г., 13:03
#Logs 深港IPLC的香港端坏掉啦,不知道是被哪个坏蛋搞的 影响等级:C+
Hashtags
@cat_airport_channel · Post #1186 · 19.03.2022 г., 12:43
#Logs 华为云CC和佛港专线忘记续了,马上好 影响等级:C+
Hashtags
@cat_airport_channel · Post #1185 · 19.03.2022 г., 12:32
#Logs 香港Kirino机房出现严重网络波动 疑似正在被扫段攻击 影响等级:C
Hashtags
@testflightynoti · Post #38231 · 14.05.2026 г., 08:45
#Crash#Buddy#Debug#crash#logs Join the Crash Buddy - Debug crash logs beta on ✈️#TestFlight 🔗 Link: https://testflight.apple.com/join/tp96uCpD Shared by Dimitri