TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 9 подобни публикации

Търсене: #loki

当前筛选 #loki清除筛选
MARVEL NOTICIAS™

@MarvelNoticias · Post #5464 · 20.11.2023 г., 00:37

#Loki✨ Sobre si volveremos a ver a la TVA en el MCU ya que persiguen a las variantes de Kang. "Esa es una decisión que se toma por encima de mi nivel salarial. Ellos deciden quién terminará en qué cosas" @MARVELNOTICIAS📮

Hashtags

MARVEL NOTICIAS™

@MarvelNoticias · Post #5463 · 20.11.2023 г., 00:35

#Loki✨ Sobre los problemas legales de Jonathan Majors. "Ya sabes, esa es una conversación de estudio más amplia. Para nosotros, simplemente estábamos concentrados en lo que teníamos y en lograrlo" @MARVELNOTICIAS📮

Hashtags

MARVEL NOTICIAS™

@MarvelNoticias · Post #5462 · 20.11.2023 г., 00:33

#Loki✨ Sobre Ravonna y su final. "Dejaré que la gente reflexione sobre lo que eso puede significar. Ella está en el aire. Hay cosas que pueden pasar con ella. Si miras los cómics, hay algunas inferencias divertidas que se pueden sacar de la pirámide" "Y sabes, ¿quién sabe? ¿Alioth la mata? ¿O entablaron una amistad? ¿Quizás Alioth la recuerda? No sé" @MARVELNOTICIAS📮

Hashtags

MARVEL NOTICIAS™

@MarvelNoticias · Post #5461 · 20.11.2023 г., 00:31

#Loki✨ Sobre la Sylvie de Sophia DiMartino. "Sylvie es interesante, por todo lo relacionado con McDonald's y su vida tranquila. Se siente como un año sabático. No estoy del todo preparado para crecer y hacer eso" "Y ella fue sacada de eso. Ahora comienza el trabajo. No estoy seguro de adónde irá desde aquí. Pero no creo que vaya a vivir sólo una vida tranquila. Quizás lo haría. No sé. Pero ella tomará una decisión muy activa sobre lo que va a hacer, sea lo que sea" "Ella está tomando esa decisión. No es simplemente como, Oh, voy a sentir las cosas. Ella va a ir en una dirección" @MARVELNOTICIAS📮

Hashtags

MARVEL NOTICIAS™

@MarvelNoticias · Post #5460 · 20.11.2023 г., 00:29

#Loki✨ ¿Cómo pasaste del Loki del libertinaje al Loki que tiene que ser un Dios? "La gran idea era llevar a Loki de un dios con d minúscula a un Dios con D mayúscula, impulsándolo hasta ese lugar donde obtiene su trono, pero ya no es un trono lo que quiere. Este es un deber" "Está haciendo esto para que todos los demás puedan tener sus vidas. Está renunciando a lo que más desea para que todos los demás puedan tener su libre albedrío... Queríamos potenciar sus habilidades, pero también su sabiduría y conocimiento" ¿Está Loki sufriendo? "Eso lo dejo a la interpretación. Esa imagen final pretende ser ambigua. Así que dejaré que la gente tome sus propias decisiones. Si nos fijamos en la mitología, alguien como Atlas es una persona interesante a la que mirar con eso" @MARVELNOTICIAS📮

Hashtags

MARVEL NOTICIAS™

@MarvelNoticias · Post #5459 · 20.11.2023 г., 00:26

#Loki✨ ¡El guionista de 'LOKI' Eric Martin responde a todas las preguntas del final de la serie! ¿Cómo funciona la comida en la TVA? "Esa es una pregunta interesante, porque el tiempo no pasa. Siempre lo abordé como si existiera un requerimiento nutritivo. La termodinámica todavía se aplica y necesitan crear energía para moverse. Pero no tienen mucho tiempo para ello" "Todo avanza rápidamente en la TVA. Siempre estás trabajando y tienes tu descanso de nueve minutos para almorzar. Hubo un gran chiste que tuvimos en la primera temporada. Al final tuvimos que cortarlo, pero fue divertido" "Vemos a un cazador en la cafetería: terminan su comida y luego simplemente podan la bandeja. En lugar de tirar nada" @MARVELNOTICIAS📮

Hashtags

Geex 👾

@GeexNoticias · Post #280 · 31.12.2022 г., 17:27

Primeras imágenes oficiales de Tom Hiddleston, Sophia Di Martino y Owen Wilson para la segunda temporada de #Loki

Hashtags

GitHub Trends

@githubtrending · Post #14846 · 20.06.2025 г., 12:00

#go#cloudnative#grafana#hacktoberfest#logging#loki#prometheus Loki is a log aggregation system inspired by Prometheus but designed specifically for logs instead of metrics. It is cost-effective and easy to operate because it only indexes metadata (labels) about logs, not the full log content, which reduces storage and complexity. Loki works well with Kubernetes by automatically indexing pod labels and integrates natively with Grafana for easy log visualization. Its stack includes an agent (Alloy) to collect logs, Loki to store and query them, and Grafana to display them. This setup helps you efficiently manage and analyze logs with less cost and simpler operation compared to traditional logging systems[2]. https://github.com/grafana/loki