@RLBing · Post #729 · 14.07.2025 г., 14:01
完结撒花,后面还埋了伏笔,等下一作了 成就进度:20/49 #Life is Strange #Lost Records: Bloom & Rage #失落的记录:绽放与愤怒
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01
На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games
Hashtags
Търсене: #lost
@RLBing · Post #729 · 14.07.2025 г., 14:01
完结撒花,后面还埋了伏笔,等下一作了 成就进度:20/49 #Life is Strange #Lost Records: Bloom & Rage #失落的记录:绽放与愤怒
@WangZhuanZhan · Post #34290 · 23.10.2024 г., 08:54
D-d岛d囧j- 岛囧 (2016) 直达链接:https://pan.quark.cn/s/460a44d23bde #岛囧 #Lost in Island 链接:https://link3.cc/sf_com #电影#喜剧#台湾#10年代
@TestFlightX · Post #34608 · 14.11.2024 г., 11:55
#THE#LOST#CODEX#M https://testflight.apple.com/join/VrefZtax
@teasticker · Post #9375 · 28.02.2022 г., 15:31
#SportAninatedpack#Cyanide#dump#lost#animated
@xiaomiaogame · Post #2462 · 31.01.2026 г., 11:32
SOUL FOUNDATION 1・2 灵魂基石 1・2 AI汉化版+全cg存档 游戏简介: 为了治愈因为没有结束的战斗而身心俱伤的基拉 舰长玛丽乌和纳塔尔来到房间…。 是SEED的两位女舰长编织的“奉献系ADV”游戏。 浓重的色情场景,通过简单易懂的构成 总结了不知道原作的人也能享受的内容。 是女舰长和国民的歌姬二人编织的奉献ADV游戏。 即使不知道原型的人也能享受的简单的制作, 超越前作的音量,女性角色的声音。 请一定要享受更加力量提高了的浓厚H场景。 评分 作者 #LOST RARITIES #PC#ADV#高达SEED#同人#AI汉化#足交 #SOUL FOUNDATION 1・2 #灵魂基石 1・2 入正地址 下载地址
@wangzhuanzhan · Post #33610 · 01.10.2024 г., 06:51
M-m迷m失s之z城c- 迷失之城 The Lost City (2022) 直达链接:https://pan.quark.cn/s/6e4e2c07ad80 #迷失之城#The Lost City #迷失D城#Lost City of D #失惊无神闯谜城#失落谜城 链接:https://link3.cc/sf_com #电影#喜剧#美国#2022年代
@xiaomiaogame · Post #2631 · 09.02.2026 г., 15:00
LOST:SMILE memories + promises LostSmile 迷失:微笑的回忆与誓约 失落的微笑:回忆与承诺 精翻汉化版 星美岛——。 位于日本南端,繁星与碧海交织的秀丽岛屿,亦为生养父亲之处。 儿时曾被带来此地,然而彼时的记忆已如烟云般无迹可寻。 樋口有纪眺望着那座岛屿,追寻已故父亲的残影。 This game has a depiction of taking a bath with a heroine. Therefore, there is a partial nude expression. It may not be suitable for browsing at work. 评分 作者 #LIFE0 #PC#ADV#精翻#全年龄 #LOST:SMILE memories + promises #LostSmile#迷失:微笑的回忆与誓约 #失落的微笑:回忆与承诺 下载地址