@BDovo_Channel · Post #15052 · 20.03.2026 г., 11:48
「【洛天依原创】兄弟怀了我的孩子」- 羊駝奶茶 3.84MB 216.12kbps #哔哩哔哩#m4a via @Music163DownBot
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01
На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games
Hashtags
Търсене: #m4a
@BDovo_Channel · Post #15052 · 20.03.2026 г., 11:48
「【洛天依原创】兄弟怀了我的孩子」- 羊駝奶茶 3.84MB 216.12kbps #哔哩哔哩#m4a via @Music163DownBot
@BDovo_Channel · Post #14919 · 12.03.2026 г., 23:25
「【爱哥x嘉然】“回忆成了大问题...”「第57次取消发送」」- AIChannel中国绊爱 3.59MB 174.52kbps #哔哩哔哩#m4a via @Music163DownBot
@BDovo_Channel · Post #14700 · 24.02.2026 г., 20:36
「“地球上天空下 我们做一对傻瓜” | 洛天依《蝴蝶》【冰火歌会2024漫游季】」- 洛天依 4.83MB 177.17kbps #哔哩哔哩#m4a via @Music163DownBot
@Gdsharing · Post #9484 · 01.12.2025 г., 00:38
Loveridge: Name: 精选100首典藏纯音乐合集(可分集播放)非常治愈心情【m4a】 Size: 420.4MB 100首典藏纯音乐合集:这些音乐能带给您宁静、舒缓的感觉,帮助您放松身心,消耗深层负压指数,进入潜意识放松状态,听听音乐永远都是缓解压力的最好方法,记得给自己泡上一杯清香甘甜的铁观音。 Link: 👉Press me and click START to get the hidden link #100首典藏纯音乐合集#m4a#纯音乐#Quark#求转存 ♾@gdsharing♾Google Drive限制了日分享流量:求补链
Hashtags
@githubtrending · Post #15585 · 26.03.2026 г., 11:30
#python#4k#aac#apple_music#apple_music_downloader#downloader#m4a#m4v Gamdl is a free command-line tool to download Apple Music songs in high-quality AAC 256kbps, music videos up to 4K, albums, playlists, and artist content, with synced lyrics (LRC/SRT), rich metadata, and cover art. Install via `pip install gamdl`, add your browser cookies from an active subscription, and run `gamdl [URL]`. It benefits you by letting you enjoy offline playback anywhere without streaming data costs, on any device, with organized files ready for your library. https://github.com/glomatico/gamdl