TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 30 подобни публикации

Търсене: #maintenance

当前筛选 #maintenance清除筛选

#Maintenance 由於最近我司全球核心Juniper路由器存在BUG導致網絡故障的問題,我們將會安排一個維護窗口進行固件的升級以確保設備穩定性。 設備的升級以及維護將會分批進行: 維護設備:美國洛杉磯LA2 核心路由器 維護内容:固件升級,以及新的運營商GTT接入 維護時間:2025/11/28 03:00AM-06:00AM HKT 期間網絡可能會出現不可達,閃斷等情況,造成不便非常抱歉。 BACK WAVES NOC

Hashtags

RSStT Bot Channel

@RSStT_Channel · Post #42 · 11.03.2022 г., 09:08

#Maintenance VPS 流量耗尽,正在升级至流量更多的套餐,@RSStT_Bot 需要短时间下线。 The bandwidth usage (traffic) of VPS has been exhausted. Now the VPS is being upgraded. @RSStT_Bot needs to be down for a short time. 捐赠支持 (爱发电) | Patreon

Hashtags

AS153371 BackWaves NOC

@BackwavesNOC · Post #26 · 24.11.2025 г., 14:32

#Maintenance 由於最近我司全球核心Juniper路由器存在BUG導致網絡故障的問題,我們將會安排一個維護窗口進行固件的升級以確保設備穩定性。 設備的升級以及維護將會分批進行: 維護設備:美國洛杉磯LA2 核心路由器 維護内容:固件升級,以及新的運營商GTT接入 維護時間:2025/11/28 03:00AM-06:00AM HKT 期間網絡可能會出現不可達,閃斷等情況,造成不便非常抱歉。 BACK WAVES NOC

Hashtags

TONlines – News

@tonlines · Post #7411 · 28.05.2025 г., 12:23

TapSwap Community: Temporary Withdrawal Downtime #TapSwap#Maintenance TapSwap Community announces a temporary halt on withdrawals due to urgent system maintenance. The team assures users that funds are safe and aims to restore full functionality by this evening. Source: link @tonlines

APKPure_Official

@apkpurechannel · Post #2688 · 07.10.2025 г., 11:00

🎈Hot Game This Week🎈 🔔🚀#Brawl Stars 9/29 🛠️Maintenance Is Over!!! 📌The Brawl Stars (⬇️🎮Latest version: 63.342) Is BACK to Server!!! Compensation rewards for this minor #maintenance update: 🎁5 FREE RAILS in Shop✨🛹 👀For a detailed release note of the 9.29 maintenance update, take a glance at our Brawl Stars ⚠️🚧Maintenance Update (September 29) Patch Notes. Add @APKFreeDownloader_Bot to get any apk you want.

ПредишнаСтр. 1 от 3Следваща