TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 49 подобни публикации

Търсене: #makeinindia

当前筛选 #makeinindia清除筛选
Indian Development News 🇮🇳

@developmentnewsindia · Post #44266 · 01.05.2026 г., 02:20

Carrier Global to invest ₹863 crore in Sri City plant for chiller systems; project to create 721 jobs. Move aligns with Andhra Pradesh 6 GW data centre target, localising cooling infra for hyperscale facilities and reducing supply chain dependence. #MakeinIndia

Hashtags

Indian Development News 🇮🇳

@developmentnewsindia · Post #44080 · 26.04.2026 г., 06:04

Azad Engineering inaugurates 7,600 sq m Hyderabad facility to support Baker Hughes global supply chain. Plant is its 4th unit, integrated with Centre of Excellence; partnership with Baker Hughes spans ~8 years. Focus on aerospace, defence, energy manufacturing expansion. #MakeInIndia https://t.co/ZxbXjq1xQo

Hashtags

Indian Development News 🇮🇳

@developmentnewsindia · Post #43904 · 22.04.2026 г., 04:21

🇮🇳🤝🇯🇵Now, JSW has brought in another partner, Japan’s JFE Steel, with a combined ₹30,000 crore investment in Odisha. This JV with JFE will expand Bhushan Power & Steel (BSPL) to 10 MTPA capacity. JSW’s upcoming steel projects in Odisha: 1. Paradip - 13.2 MTPA (WIP) 2. Keonjhar - 5 MTPA 3. Dhenkanal - 6 MTPA 4. Sambalpur - 6 MTPA expansion (from 4 to 10 MTPA) #MakeInIndia

Hashtags

Indian Development News 🇮🇳

@developmentnewsindia · Post #43788 · 18.04.2026 г., 15:24

JSW Steel has approved a joint venture with South Korea’s POSCO Group to set up a 6 MTPA integrated steel plant in Odisha. The project will be executed through Saffron Resources, which will become a 50:50 JV between the two companies. This JV is for the Keonjhar steel plant. #MakeInIndia

Hashtags

Indian Development News 🇮🇳

@developmentnewsindia · Post #43591 · 14.04.2026 г., 14:09

Karnataka plans Mandya industrial hub with ARAI facility; ecosystem size proposed ~500 acres vs initial 100 acres. Site options include ~105 acres at Basaralu and ~425 acres at Bellur; separate proposal seeks 2,550 acres for electrical equipment manufacturing. #MakeInIndia

Hashtags

Indian Development News 🇮🇳

@developmentnewsindia · Post #43393 · 09.04.2026 г., 03:33

Japan's Daikin Industries is setting up its first R&D centre outside Japan in India . The ₹1,000 crore hub will be focused on chillers and AC systems for data centres, residential, and commercial use. The centre, likely near its existing Neemrana plant, will hire 500 engineers from top Indian institutions. Beyond R&D, Daikin is also building a compressor plant, setting up a local refrigerant production entity, and investing ₹200 crore to locally manufacture data centre chillers #MakeInIndia

Hashtags

ПредишнаСтр. 1 от 5Следваща