TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 66 подобни публикации

Търсене: #may

当前筛选 #may清除筛选
TN MiniCrypto Official

@swift_airdrops · Post #5188 · 11.05.2024 г., 18:50

🔥 OGCommunity App for daily activity and grabbing OGC tokens for free and many more. 👉 Join Bot for Airdrop :- https://t.me/OGCommunityBot?start=i09w6Cfm9nz7V5wMcLjJVJpz ➖ Click on bot link ➖ Click on open app ➖ Complete tasks to get instant OGC tokens ➖ Mine every day & Done #Note :- Join fast before #May 31st 🔥

Hashtags

Wikipedia每日一图(#May 16, 2026)https://ift.tt/ixodInV Partially frozen Gurudongmar Lake, a glacial lake located to the north of the Himalayas in the northeast Indian state of Sikkim at an altitude of over 5,150 metres (16,900 ft). The lake is fed by glaciers of the Khangchengyao massif, forms the headwaters of the Teesta river and is considered sacred by Buddhists and Sikhs. Today is Sikkim Day, which commemorates the formation of Sikkim as a state of India in 1975, following a popular referendum and full merger after decades of being a protectorate since 1947.. 了解更多 . #Wikipedia每日一图

Wikipedia每日一图(#May 13, 2026)https://ift.tt/UjxK9Pg This azulejo from the Igreja de São Bento (Ribeira Brava, Madeira, Portugal) depicts Our Lady of Fátima. Today is the feast of Our Lady of Fátima in the Catholic Church and the 110th anniversary of her first apparition to three shepherd children.. 了解更多 . #Wikipedia每日一图

Wikipedia每日一图(#May 12, 2026)https://ift.tt/EpzY47y Aerial view of the ruins of Takht-i-Bahi, a 1st-century CE Buddhist monastery complex located in what was once the ancient Indian region of Gandhara, in the present-day northern Pakistani province of Khyber Pakhtunkhwa. It is representative of Buddhist monastic architecture from its era and the ruins were listed as a World Heritage Site in 1980, with UNESCO describing it as having been "exceptionally well-preserved".. 了解更多 . #Wikipedia每日一图

123•••56
ПредишнаСтр. 1 от 6Следваща