TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 6 подобни публикации

Търсене: #minds

当前筛选 #minds清除筛选

Для тех кто не смотрел, очень советую Серия про ChatGPT на злобу дня 😂 На самом деле там поднимается очень важная мысль, о которой забывает большая часть новичков, ощутивших мощь инструмента и поддавшихся безусловному делегированию мышления. А это не есть хорошо, ведь технология не идеальна и может допускать множество ошибок. Многие перекладывают часть задач на ИИ или даже полностью автоматизируют бизнес. Да, к этому стоит стремиться, но нельзя забывать о тренировке собственного мышления и запасных планах на случай, если всё пойдёт не так. Был у меня случай, если помнишь, как-то я через агент хотел запостить сообщение в Телегу. В итоге агент шизанул и бахнул пять одинаковых постов подряд, потому что каждый раз замечал ошибку отсутствия ссылки на канале после публикации, что и привело к багу. Самое смешное, что в этот момент я сидел в ресторане, важный такой, рассказываю, что за меня работают роботы... а выключить это безумие не мог, потому что агент запускался на компе, а на телефоне функцию отключения ещё не допилили. XD Короче, это я к чему. Не отдавайся машине на 100%, оставь хотя бы 50% контроля за собой. Хотя бы сегодня, чтобы ничего не сломать и не отупеть South Part S27 E3 😂 Поделись своей историей в комментариях #minds | AcidCrunch

Hashtags

Выйти за рамки Каждый год в Петербурге проходит «Бессмертный полк» — когда потомки героев войны идут по главным улицам города с их фотографиями, чтобы отдать дань памяти. У меня тоже воевал прадед, и, насколько я знаю, мои родственники участвовали в этом шествии. Сегодня мне пришла мысль: раз у нас есть хотя бы старая фотография (пусть и не самого лучшего качества), почему бы не оживить её? Улучшить текстуру, добавить объём и даже немного движения — попробовать представить, как бы выглядел мой родственник, если бы он был жив сейчас. Честно говоря, старые фото у меня всегда вызывали лёгкий страх. В них есть что-то призрачное, словно они не передают настоящего человека, а только нарисованный образ. И мне всегда было сложно понять, каким он был на самом деле. Но сегодня я впервые увидел своего прадеда в объёме — и это был очень необычный, сильный опыт. А теперь представьте: если подключить воспоминания родителей, бабушек и дедушек — узнать, чем увлекался предок, как он себя вёл, какие у него были привычки — можно не просто восстановить изображение, а выйти за рамки старого, потрескавшегося портрета. Дать ему движение, характер и жизнь. Ну и с праздником тебя) 👇 Подпишись, сохрани и кидай друзьям #kling#minds | AcidCrunch

Hashtags

⚡️ Youth

@youth_fvm · Post #2933 · 11.11.2025 г., 15:38

Erasmus Mundus Master Scholarships 2026/28 1) Erasmus Mundus #MAPP (Fully Funded) https://opportunitiescorners.com/erasmus-mundus-mapp-scholarship/ 2) Erasmus Mundus #EMABG (Fully Funded) https://opportunitiescorners.com/erasmus-mundus-emabg-scholarship/ 3) Erasmus Mundus #MAGMa (Fully Funded) https://opportunitiescorners.com/erasmus-mundus-magma-scholarship/ 4) Erasmus Mundus #MESPOM (Fully Funded) https://opportunitiescorners.com/erasmus-mundus-mespom-scholarship/ 5) Erasmus Mundus #GLOCAL (Fully Funded) https://opportunitiescorners.com/erasmus-mundus-glocal-scholarship/ 6) Erasmus Mundus #PlantHealth (Fully Funded) https://opportunitiescorners.com/erasmus-mundus-master-in-planthealth-scholarship/ 7) Erasmus Global #MINDS (Fully Funded) https://opportunitiescorners.com/erasmus-mundus-global-minds-scholarship/ 8) Erasmus Mundus #AMIR (Fully Funded) https://opportunitiescorners.com/erasmus-mundus-amir-scholarship/ 9 Erasmus Mundus #CYBERMACS (Fully Funded) https://opportunitiescorners.com/erasmus-mundus-master-scholarship-in-applied-cybersecurity/ 10) Erasmus Mundus #GEM (Fully Funded) https://opportunitiescorners.com/erasmus-mundus-gem-scholarship/ 11) Erasmus Mundus #NOHA (Fully Funded) https://opportunitiescorners.com/erasmus-mundus-noha-scholarship/ 12) Erasmus Mundus #MIPDaL (Fully Funded) https://opportunitiescorners.com/erasmus-mundus-mipdal-scholarship/ 13) Erasmus Mundus #PROMISE (Fully Funded) https://opportunitiescorners.com/erasmus-mundus-promise-scholarship/ 14) Erasmus Mundus #MemBioMed (Fully Funded) https://opportunitiescorners.com/erasmus-mundus-membiomed-scholarship/ 15 Erasmus #MARIHE (Fully Funded) https://opportunitiescorners.com/erasmus-marihe-scholarship/ 16) Erasmus Mundus #EMLE (Fully Funded) https://opportunitiescorners.com/erasmus-mundus-emle-scholarship/